Les nouveaux SDK « Streamline » et DLSS 3.7.0 de Nvidia se rapprochent de DirectSR

Selon le créateur de DLSSTweaks sur Reddit, Nvidia a publié Streamline SDK 2.4.0 et DLSS 3.7.0. Pour ceux qui n'ont jamais entendu parler de Streamline auparavant, il a en fait été publié il y a deux ans et sert (plus ou moins) de version Nvidia du prochain DirectSR de Microsoft. Bien que DirectSR n'ait pas encore été publié, il est logique que Nvidia maintienne sa propre solution multi-upscaler.

Étant donné que DLSSTweaks est un outil qui permet aux utilisateurs de changer de préréglage DLSS, l'ajout d'un nouveau “Preset E” pour DLSS sert à améliorer encore l'expérience des utilisateurs de DLSSTweaks. Le préréglage E est désormais la nouvelle norme DLSS, bien qu'il semble que l'ajout d'une fonctionnalité de « mise à l'échelle Alpha » nécessitera que les jeux existants ajoutent manuellement la prise en charge de la fonctionnalité actuellement expérimentale.

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