Les joueurs de Tears of the Kingdom pensent que cela pourrait être plus difficile que Breath of the Wild

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom a beaucoup de changements par rapport à Breath of the Wild, et il semble que le plus gros pour certains joueurs soit la difficulté.

Lorsque j’ai joué pour la première fois à Breath of the Wild en 2017, j’ai été surpris de la difficulté du début de partie. Le système de dégradation des armes signifiait que je devais toujours garder un œil sur ce avec quoi je me battais, les ennemis pouvaient faire de gros coups et, évidemment, les gardiens étaient un cauchemar à gérer. Alors colorez-moi surpris quand Tears of the Kingdom s’est senti encore plus dur que le premier jeu, un sentiment que beaucoup d’autres joueurs semblent partager.

Les joueurs sur le subreddit Zelda discutent de leurs sentiments sur la difficulté du jeu, avec l’utilisateur qui a commencé le fil d’ouverture avec, “Qui d’autre aime le fait que ce jeu est bien plus difficile que [Breath of the Wild]?” Bien que je n’aime ni ne déteste la façon dont le jeu est plus difficile, un certain nombre de joueurs le trouvent définitivement plus difficile que le premier match.

“Je suis mort plus de fois en 10 heures de jeu dans [Tears of the Kingdom] que je l’ai fait en 400 heures de [Breath of the Wild]”, a écrit un utilisateur. “Même si vous éliminez les dégâts de chute en oubliant de revenir à [the] planeur après la plongée, c’est quand même beaucoup… Je trouve ce jeu écrasant d’une manière que je n’ai jamais connue [Breath of the Wild].” Un certain nombre de joueurs ont exprimé une certaine frustration quant au nombre de fois où les ennemis finissent par leur tirer dessus, un problème qu’ils n’ont pas rencontré lors du premier match – et quelque chose que je trouve également être un problème.

Un utilisateur a partagé qu’il ne savait pas ce qu’il pensait être le plus difficile, estimant que “le combat est légèrement plus difficile” dans Tears of the Kingdom, mais “la plate-forme est plus facile” grâce aux nouveaux pouvoirs de Link. Un autre a simplement dit qu’ils “avaient été tués par un lézard avec un champignon sur son boomerang”, ce qui est ennuyeux, mais aussi très drôle, alors qui peut dire si c’est une mauvaise chose ou non.

En ce qui concerne l’histoire, il est tout à fait logique que tout soit plus fort – tout le monde est également plus faible, en raison des effets secondaires du problème de la morosité. Bien que cela ne permette pas toujours une expérience de jeu fluide.

Un gameplay difficile n’est pas la seule chose à laquelle les joueurs doivent s’adapter. Un certain nombre de joueurs oublient également complètement la capacité Ascend, les amenant à être bloqués dans certaines situations délicates.

Qui d’autre aime le fait que ce jeu est bien plus difficile que BOTW
par u/B_L_U_2002 dans tearsofthekingdom

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