Les joueurs de Starfield se plaignent des voyages dans l’espace et du trop grand nombre d’écrans de chargement

Starfield a reçu d’excellentes critiques, mais les premiers joueurs n’aiment pas tout du dernier RPG de Bethesda. Alors que la période d’accès anticipé démarre, certains fans se plaignent que la traversée est plus restreinte que dans Fallout 4 et Skyrim, affirmant qu’il y a trop d’écrans de chargement et pas assez de liberté pour aller où vous voulez.


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Cette question a déclenché un débat sur la question de savoir si Starfield est ou non un jeu en monde ouvert, car les fans disent qu’il y a trop de barrières et de voyages rapides pour qu’il soit étiqueté comme tel. Certains disent qu’ils manquent l’exploration en grande partie ininterrompue de Skyrim, car vous pouvez parcourir le monde entier à pied sans aucune pause, sauf pour entrer dans les villes et les donjons.

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“Starfield donne l’impression d’être en régression par rapport aux autres jeux Bethesda”, déclare No-Dust-2105, utilisateur de Reddit. “Ce jeu n’est pas un monde ouvert, il gère la carte moins bien que Skyrim ou Fallout 4, avec ces jeux où vous pouvez marcher partout, Starfield n’est qu’un flux constant de téléportation là où vous devez être.”

D’autres sont d’accord, déçus notamment par les voyages spatiaux de Starfield.

“La chose la plus excitante dans la construction de votre propre vaisseau était que vous pouviez ensuite voyager dans l’espace avec”, explique Sonnenkreuz14. “Mais la seule chose qui se passe réellement, c’est que vous êtes fondamentalement stationnaire et que vous vous téléportez vers différentes planètes, sans l’utiliser réellement comme vaisseau spatial. “

Bien qu’il s’agisse certainement d’une plainte courante, d’autres joueurs affirment que cela ne suffit pas à annuler le reste du jeu. Ils recommandent à tous ceux qui sont rebutés par ce bâton avec Starfield un peu plus longtemps, affirmant qu’il faut plus de temps pour se faire aimer des joueurs que les précédents jeux Bethesda qui vous donnent immédiatement la boucle de jeu de base.

Indépendamment de ce que pensent les fans, c’est certainement très différent de la façon dont les jeux précédents traitaient les voyages entre les colonies. Il semble simplement que, contrairement à ce à quoi les fans s’attendaient, Starfield ne considère pas vraiment l’espace lui-même comme un monde ouvert. Au lieu de cela, il connecte simplement plusieurs mondes ouverts différents que vous pouvez explorer. Ceci est similaire à l’approche adoptée par la série Mass Effect, qui réduit également au minimum les voyages spatiaux réels, car la carte vous emmène entre les zones dont vous avez besoin pour les missions. La principale différence est que Starfield fait laissez-vous essayer de voyager manuellement entre les planètes – cela prend tout simplement beaucoup trop de temps.

Dans cet esprit, il faudra probablement un certain temps pour s’habituer à cette nouvelle approche. Ce n’est encore que le début, nous devrons donc voir si les fans inconditionnels de Bethesda peuvent adopter cette approche plus lourde en écran de chargement que ce à quoi ils s’attendaient.

Si vous souhaitez l’essayer vous-même, la période d’accès anticipé est désormais disponible pour toute personne possédant une édition de luxe de Starfield. Sinon, son lancement complet est le 6 septembre.

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