Les joueurs de Starfield sur PC disent qu’ils ont du mal à maintenir 60 ips, même s’ils ne sont pas limités par le même plafond de 30 ips que ceux sur console. Bien qu’ils puissent atteindre et même dépasser 60 ips, de nombreux fans sont déçus de la difficulté à maintenir cela, en particulier pendant les combats.
Beaucoup sont impatients d’ajouter qu’ils apprécient le jeu, mais estiment également que Bethesda doit travailler sur des améliorations de performances pour PC. Ils craignent que cette version de Starfield ne soit pas bien optimisée et ne sont pas satisfaits des limitations graphiques qu’ils doivent accepter pour garantir que le framerate ne descende pas en dessous de 60.
“La communauté doit parler plus fort des problèmes de performances”, déclare MeneT3k3l, utilisateur de Reddit. “C’est peut-être un bon jeu, mais une mauvaise performance peut empêcher beaucoup de gens de profiter pleinement du jeu.
“Pour l’instant, je ne vois pas suffisamment de commentaires de la communauté sur ce problème. Ils sont bien en deçà de ce qui devrait être acceptable pour l’apparence du jeu.”
MeneT3k3l renvoie ensuite à certains créateurs de contenu qui ont partagé leurs propres difficultés pour atteindre des fréquences d’images élevées à 1080p, malgré l’utilisation d’une GeForce RTX 4070 Ti.
Bien que le subreddit Starfield ait été largement impressionné par le jeu depuis le début de sa période d’accès anticipé hier, de nombreuses réponses conviennent toujours qu’il y a place à amélioration sur PC. Un utilisateur dit même qu’il descend dans les années 40, un problème qu’il n’a pas rencontré avec d’autres jeux sur sa configuration.
“La vérité est que le jeu n’a même pas l’air assez bon pour excuser ce niveau de performance”, déclare Eterniter. “Je peux obtenir plus de fps en jouant [Cyberpunk 2077] J’ai utilisé le lancer de rayons au maximum par rapport à Starfield.”
“J’ai un 4070/i910900k et le jeu peut à peine contenir 60 ips à 1440p/moyen”, reconnaît MrSloppyPants. “C’est ridicule.”
Puisqu’il s’agit actuellement de l’objectif principal de Bethesda, nous pouvons certainement nous attendre à des correctifs et des correctifs pour Starfield sur console et PC. Cependant, pour le moment, il semble que les développeurs aient pris la bonne décision de le limiter à 30 ips sur console. Si ces cartes graphiques sont à la peine, difficile d’imaginer que la Xbox Series X – et surtout la Series S – s’en sortent bien mieux. C’était une décision très controversée lors de son annonce, mais cela aurait pu garantir un meilleur lancement maintenant que nous avons eu le temps de nous rallier à l’idée.
Pour l’essentiel cependant, Starfield s’avère être un succès auprès des joueurs. Il dispose déjà d’une énorme communauté de moddeurs, certains moddeurs publiant leurs propres correctifs d’optimisation créés par des fans avant les correctifs officiels.