Les GPU AMD Polaris ne peuvent pas fonctionner en raison du manque de prise en charge du niveau de fonctionnalité DirectX 12_1, les GPU NVIDIA Maxwell fonctionnent correctement

Les utilisateurs de GPU AMD Polaris, qui constituent la majorité des joueurs de Radeon, ne peuvent pas exécuter Forspoken sur leur PC en raison d’un manque de prise en charge de DirectX 12_1.

La gamme de GPU « Polaris » d’AMD 2017 ne peut pas fonctionner sans parler alors que les GPU « Maxwell » de NVIDIA le peuvent, le jeu nécessite au moins la prise en charge de DirectX 12_1

AMD a lancé ses GPU Polaris en 2017 et il a été suivi de deux rafraîchis plus tard dans la gamme. Propulsant les séries Radeon RX 400 et Radeon RX 500, il s’agissait des premiers GPU qui visaient à s’éloigner de l’ancienne architecture GCN et ciblaient le segment grand public, promettant incontestablement une bonne valeur et des performances.

Je ne sais pas quoi dire d’autre à ce sujet, mais il semble tout simplement faux qu’un GPU sorti en 2017 (et réédité plusieurs fois plus tard) prenne en charge un niveau de fonctionnalité DirectX inférieur à celui d’une série NVIDIA 900 à partir de 2014.

u/xCuri0 @ AMD Subreddit

À l’époque, AMD était censé avoir les meilleurs pilotes et la disponibilité DirectX 12 pour ses GPU, mais quelques années plus tard, nous avons les mêmes GPU Polaris incapables d’exécuter Forspoken, un titre qui nécessite au moins la prise en charge du niveau de fonctionnalité DirectX 12_1. Malheureusement, les GPU Polaris d’AMD ne prennent pas en charge le niveau de fonctionnalité DirectX 12_1, ce qui est décevant étant donné que les GPU Maxwell de NVIDIA qui remontent à 2014 l’ont.

Cela signifierait que les joueurs exécutant des GPU Polaris plus anciens ne peuvent pas exécuter Forspoken, mais la bonne chose est que même s’ils le pouvaient, le jeu fonctionnerait à peine pour eux car il nécessite une tonne de performances et même les GPU modernes ont du mal à fonctionner. à moins que vous n’utilisiez une sorte de technique de suréchantillonnage. Même si vous pouviez exécuter le jeu, le titre lui-même n’est pas bon avec un scénario terne, un gameplay générique et certains des pires choix de dialogue jamais utilisés pour une production AAA. Les graphismes ne sont pas très bons non plus, le jeu manquant de QI sérieux dans les zones les plus visitées de la carte et semblant très ancien malgré l’inclusion du lancer de rayons.

Il est possible que les développeurs corrigent le jeu pour prendre en charge les GPU avec des niveaux de fonctionnalités DirectX 12 inférieurs, mais pour l’instant, les propriétaires de Polaris d’AMD ne peuvent pas jouer au jeu même s’ils le voulaient vraiment. Les GPU Polaris d’AMD restent le premier choix de l’équipe rouge selon l’enquête sur le matériel de Steam des années après leur sortie, il y a donc certainement une énorme base d’utilisateurs qui ont toujours ces cartes en cours d’exécution sur leurs PC.

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