Les fans d'Overwatch 2 qualifient son nouveau patch de pire qu'il ait jamais eu

Overwatch 2 a lancé son Transformateurs peaux croisées cette semaine, et bien que ceux-ci aient évidemment été les points forts de la mise à jour du 9 juillet du jeu de tir de héros, ils ont été accompagnés par le patch d'équilibrage de mi-saison du jeu. Les buffs et les nerfs étaient censés répondre critiques autour du manque de « tankiness » avec le rôle de tank du jeu, apportant à la fois des changements généraux et des améliorations individuelles pour chaque héros tank. Cependant, une grande partie de Overwatch 2 la communauté pense que cette dernière mise à jour est une surcorrection majeure, certains la qualifiant le pire patch d'équilibrage le jeu a déjà reçu.

Est Overwatch 2Le patch de la saison 11 de 'est le pire qu'il ait jamais eu ?

Le 9 juillet notes de mise à jour Les commentaires détaillés pour les 12 héros tank contextualisent leurs ajustements individuels, mais chacun d'entre eux bénéficie déjà de changements radicaux apportés aux passifs de rôle. Le passif de rôle de dégâts, qui réduisait l'efficacité des soins entrants lorsque les héros de dégâts attaquaient un ennemi, a été affaibli contre les héros tank. La mécanique, qui était ajouté dans la saison 9a toujours été une épine dans le pied des tanks et a été l'un des principaux facteurs de perte de survie. Le passif ne réduira désormais que de 10 % les soins, au lieu des 20 % d'origine. Si les changements avaient été limités à cela, le rôle de tank pourrait être acceptable après ce dernier patch. Mais les buffs individuels pour chaque tank ont ​​rendu le rôle si puissant que la communauté craint toute la dynamique d'un Overwatch 2 le match va changer.

Plutôt que de passer en revue chaque changement individuellement, concentrons-nous sur le meilleur exemple de la façon dont le patch a brisé les chars : Mauga. Le héros a été assez dominant après son introduction tremblante L'année dernière, il a reçu certains des changements les plus significatifs du patch. Sa capacité Cardiac Overdrive, qui lui permet de se soigner tant qu'il inflige des dégâts, lui permet désormais de se soigner à l'équivalent de ses dégâts infligés pendant ces trois secondes. Cela signifie qu'il est capable de résister même aux configurations les plus puissantes. Voici un exemple de @KingHydron utilisant la forme de tourelle Bastion avec le boost de dégâts de Mercy et la matrice d'amplification de Baptiste, qui, de l'avis général, devrait faire fondre tout dans le jeu presque instantanément, pour que Mauga survive à cela.

Il peut également ignorer les ultimes à dégâts élevés comme celui de Roadhog simplement en infligeant des dégâts au tank ennemi en étant en Overdrive cardiaque.

Tous les tanks ne bénéficient pas de changements qui donnent lieu à des vidéos virales ridicules comme celle-ci, mais il est clair que Blizzard les a renforcés dans tous les domaines. Chaque tank est désormais la version la plus massive d'eux-mêmes, et cela semble être la fin naturelle du passage au format 5v5 avec un tank, deux dégâts et deux héros de soutien. En plus de transformer ce qui était autrefois un jeu à 12 joueurs en un jeu à 10 joueurs, Overwatch 2Le passage à une composition d'équipe à un seul tank a divisé depuis le lancement de la suite en 2022, car il a confié une grande responsabilité au tank solo pour assurer la défense et occuper l'espace, et aux soigneurs pour les maintenir debout. Overwatch 2 canalise la plupart de ses ressources dans son réservoir singulier et on a l'impression que tous les autres rôles aident essentiellement à un match de kaiju.

Bien que les tanks aient reçu le plus d'attention dans ce patch, les fans ont quelques autres griefs avec la dernière mise à jour. Le héros DPS Pharah, qui a été des fans frustrants ces dernières saisonsa subi quelques changements qui n'ont finalement pas résolu les problèmes que les gens ont avec le héros. L'un des contre-attaques les plus fiables, Cassidy, a été nerf, ce qui ne fera qu'en faire un choix encore plus important. Ainsi, même si les changements apportés au tank sont considérés comme une surcorrection, d'autres problèmes n'ont pas été résolus aux yeux de certains membres de la communauté.

Le Overwatch 2 la communauté est divisée sur la façon de résoudre le problème du réservoir

Bien que la réaction négative ait été immédiate et très forte, il est important de noter que Overwatch 2 La communauté est pleine d'opinions contradictoires. Tout le monde n'est pas d'accord pour dire que ces buffs massifs sont un problème, et certains affirment même qu'ils questions d'adresses les gens ont eu le rôle de tank depuis le passage au 5v5.

« Tout le monde disait littéralement que le rôle de tank était le moins amusant et qu'il avait besoin de buffs importants parce que vous étiez trop faible et qu'on attendait de vous que vous en fassiez trop, tout en étant le principal destinataire de la plupart des contrôles de foule et des debuffs, et littéralement le jour même où ils buffent tous les tanks, le sous-marin entier part en flammes à cause de cela. » L'utilisateur de Reddit Gatt__ a écrit sur le Surveillance subreddit. « N'êtes-vous pas ceux qui disaient que les tanks devraient être comme des mini-boss et qu'ils ne devraient pas se faire fondre sans un guérisseur de poche dans le cul ? Attendez au moins une semaine avant de dire que c'est le pire patch de tous les temps. »

La conversation montre à quel point les Surveillance la communauté est… certains pensent que donner aux tanks une capacité de survie aidera le rôle, tandis que d'autres disent que le passage de Blizzard à une structure 5v5 est fondamentalement erroné.

« Le sentiment général était que le rôle de tank était nul à jouer, et non qu'il avait besoin de buffs massifs », a écrit Phasmamain. « Le rôle de tank n'a jamais été un rôle faible, il a juste été peu amusant parce que vous subissez le plus gros des dégâts et des capacités et que vous devez prendre de la place pour que votre équipe puisse jouer. Au lieu de donner un énorme coup de pouce aux tanks et de provoquer une augmentation de la puissance, ils ont dû atténuer certaines des choses qui les contraient. Blizzard a une peur bleue de nerfer certaines choses et cela nuit vraiment au jeu dans son ensemble. »

Le directeur du jeu Aaron Keller a posté sur X, anciennement Twitter le 28 juin qu'il avait prévu de parler du point de vue de l'équipe sur le format 6v6 original dans un futur blog Director's Take ou une vidéo Developer Update. De nombreux fans ont réclamé que Blizzard ramène un deuxième tank depuis Overwatch 2 lancé, tandis que certains pensent que le post de Keller suggère que le 6v6 pourrait revenir. Je crains que les gens ne se précipitent. Le 6v6 n'a peut-être pas eu les mêmes problèmes que le 5v5, mais il faut compter sur une structure à deux chars pour résoudre tous les problèmes. Overwatch 2Les problèmes de sont un peu myopes. N'oublions pas que cela nous ramènerait sans doute à la méta Double Shield tant décriée.

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