Les fans de Super Smash Bros. manquent l’émissaire subspatial

Les fans de Super Smash Bros. se sentent nostalgiques, espérant que le prochain jeu ramènera des éléments de Brawl. Plus précisément, les fans veulent voir des aspects de Subspace Emissary faire leur chemin dans le prochain jeu Smash, absent de la série depuis 2008.


Cela survient alors que les fans de Smash reviennent sur les conceptions ennemies de Subspace Emissary, appréciant les conceptions sauvages qui n’ont plus jamais été utilisées. Même si Nintendo les a abandonnés depuis, les fans les apprécient toujours quinze ans plus tard, les incitant à partager d’autres aspects du mode histoire emblématique qu’ils aimeraient voir faire un retour.

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“On dirait qu’ils viennent de Final Fantasy ou quelque chose du genre”, déclare l’utilisateur de Reddit pewisamood, partageant quelques captures d’écran des ennemis classiques. “La bagarre est super sous-estimée.”

“Le mode Smash préféré haut la main”, confirme MrSnuffle_. “Rien ne peut battre la joie de jouer au mode histoire encore et encore. J’espère qu’ils feront quelque chose de similaire dans le prochain jeu.”

Des dizaines de fans sont d’accord, estimant que la série Super Smash Bros. n’a pas tout à fait réussi à retrouver la magie du mode campagne bizarre de Brawl depuis 2008. Pour certains, tout cela est dû à ces conceptions ennemies uniques, car les développeurs ont choisi de apportez quelque chose de nouveau, plutôt que d’utiliser des ennemis d’autres jeux Nintendo comme Super Smash Bros. Melee l’avait fait.

Bien sûr, Subspace Emissary n’était pas qu’un baril de rires. Quiconque a essayé à 100% le mode se souviendra d’avoir affronté des essaims de ces ennemis à des niveaux plus élevés, essayant désespérément d’esquiver toutes leurs attaques. Pire encore, essayait d’obtenir tous les trophées, car cela impliquait de garder les ennemis en vie assez longtemps pour qu’un trophée leur soit lancé. Pendant qu’ils continuent à vous attaquer, bien sûr.

Malgré cela, il semble bien que la base de joueurs soit en faveur de ramener quelque chose comme Subspace Emissary dans la série. Certains mentionnent World of Light de Super Smash Bros. Ultimate comme alternative, mais ce n’était pas aussi extravagant que les offres de Brawl toutes ces années plus tôt.

Cela étant dit, il y a d’autres aspects de Brawl que les fans verraient volontiers laissés pour compte. Le déclenchement était un mécanisme irritant qui n’apparaissait que dans ce jeu Wii de 2008, faisant tomber les personnages de temps en temps, les laissant ouverts aux attaques. Il y avait 1% de chances que cela se produise chaque fois qu’un joueur se précipitait, et même si cela ne semble pas beaucoup, cela s’additionne rapidement lorsque vous courez autour de la scène, essayant d’infliger des dégâts et d’éviter les attaques. Même trébucher une fois peut vous coûter la vie, car vous devrez attendre pour pouvoir vous relever.

Dans tous les cas, il reste à voir quand un autre jeu Smash sera prêt à être dévoilé. Qui sait? Après des années de demandes de fans, peut-être que Nintendo se rendra compte que les joueurs veulent à nouveau un mode histoire approprié.

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