Starfield est entre les mains des fans depuis un certain temps maintenant, donnant à la communauté des moddeurs du jeu suffisamment de temps pour commencer à créer des créations assez étranges et merveilleuses. Tous les mods de jeu Bethesda classiques ont déjà été ajoutés, comme Thomas the Tank Engine, les donneurs de quêtes essentielles tuables et le patch de qualité de vie attendu qui accompagne toutes les versions du studio sur PC.
Une fois tous ces éléments essentiels éliminés, des fonctionnalités de premier ordre sont introduites par la communauté des moddeurs. Un de ces moddeurs appelé vexthecollector a même réussi à donner à chacun la possibilité de construire ses propres stations spatiales, en vous permettant de construire des avant-postes sur des structures existantes (merci GamesRadar), et tout ce qu’il a fallu, c’est modifier un code existant qui avait apparemment été laissé dans Starfield. dès le lancement.
Vous pouvez trouver le mod lui-même sur Nexus Mods, car vexthecollector explique qu’ils ont simplement corrigé le code existant qui avait été laissé dans Starfield pour faire des stations spatiales personnalisables une réalité. Ils comprennent également des instructions détaillées sur la façon de construire votre propre station spatiale, ainsi qu’une page FAQ pour expliquer la fonctionnalité de manière encore plus détaillée.
Malheureusement, le mod ne semble pas parfait, car de nombreuses personnes ayant tenté de construire leur propre station spatiale signalent des problèmes pour amarrer leur vaisseau une fois celui-ci terminé. Le créateur du mod déclare qu’il essaie de le corriger, mais cela semble être un problème avec “quelque chose de plus profond dans le code” qu’il ne peut actuellement pas modifier.
Il convient de noter que l’ensemble du mod peut être plutôt bogué et imprévisible, presque comme si Bethesda essayait d’empêcher les gens d’accéder à la fonctionnalité pour une raison.
Pourtant, c’est le meilleur que nous obtiendrons jusqu’à ce que Bethesda parvienne à nous donner notre propre station spatiale à contrôler, ce qui doit sûrement être soit quelque chose en préparation, soit un concept abandonné. C’est un oubli assez flagrant de donner aux joueurs la possibilité de créer des avant-postes mais de les limiter aux planètes, et le fait que Bethesda ait laissé du code dans le jeu qui a permis à vexthecollector de faire de cette fonctionnalité une réalité si facilement suggère qu’elle était prévue à un moment donné.
Si nous obtenons des stations spatiales à construire à l’avenir, nous croisons les doigts pour que la mécanique soit tout aussi flexible et approfondie que le constructeur de vaisseaux du jeu, qui a vu les fans créer toute une gamme de merveilleux vaisseaux spatiaux. Ceux-ci vont de recréations incroyablement cool, comme l’Ebon Hawk de Star Wars : KOTOR, à des vaisseaux incroyablement maudits qui nécessitent que vous ayez des veaux d’acier juste pour accéder au cockpit.