Points clés à retenir
- Certains fans vocaux d'Atlus se sont plaints du marketing de Metaphor: ReFantazio par Xbox.
- Ils craignent que Xbox faisant fortement la promotion de la version Xbox du jeu ait amené les gens à croire que Metaphor: ReFantazio est une exclusivité Xbox et ne sort pas sur PlayStation.
- Métaphore : ReFantazio a reçu un score élevé du légendaire magazine de jeux japonais Famitsu.
Métaphore : ReFantazio compte déjà une horde de fans adorateurs, et ils craignent que le JRPG ne se vende pas bien à cause de l'approche marketing du jeu adoptée par l'éditeur Atlus.
Métaphore : ReFantazio est le premier jeu original créé par Studio Zero, un studio de développement interne au sein d'Atlus dirigé par le directeur de Persona 5, Katsura Hashino. Persona 5 est un titre très apprécié, et un nombre important de fans d'Atlus sont investis dans le succès futur de Hashino, qui a largement contribué à leur apporter ce titre.
Atlus a probablement un accord marketing avec Xbox pour la promotion de Metaphor : ReFantazio, ce qui signifie que la version Xbox est promue plus visiblement que les versions PlayStation 4 et PlayStation 5 du jeu. Cette approche inquiète certains fans : la plate-forme Xbox est loin d'être aussi populaire que la PlayStation au Japon. De plus, les JRPG ont tendance à être moins performants sur Xbox, car les fans de ce genre sont moins susceptibles d’en posséder un. Cela est dû en partie au fait que certains développeurs japonais ne publient pas de jeux sur Xbox, car la console n'est pas populaire au Japon. C'est une sorte de cercle vicieux auquel Xbox est confrontée depuis des décennies.
C’est exactement pourquoi Xbox a fait un tel effort avec Metaphor : ReFantazio. Les fans de JRPG conseillent depuis des années à Xbox de s'en prendre aux grands développeurs du genre et pourtant, les fans d'Atlus s'inquiètent désormais du succès de son nouveau titre. Cette discussion a surtout circulé sur X, où, de manière anecdotique, des gens rapportent que Metaphor : ReFantazio n'est pas sur le radar de certains fans de JRPG parce qu'ils pensaient qu'il s'agissait d'une exclusivité Xbox.
Métaphore : le marketing de ReFantazio est controversé
Un article de YouTuber Mightykeef résume cette réflexion : “Atlus est mauvais en marketing. Ils n'auraient jamais dû laisser à Xbox les droits de publicité. Les JRPG ne se vendent pas bien. [on Xbox]. Des gens me disent encore qu'ils pensaient que Metaphor était une exclusivité Xbox. Obtenez ce jeu quand il sortira, mec, c'est le feu”, a-t-il écrit.
Les réponses à ce message sont mitigées, certaines exprimant qu'Atlus a fait un excellent travail de marketing du jeu, avec plusieurs présentations, bandes-annonces et une démo de 5 heures. D'autres sont d'accord, affirmant que beaucoup de gens n'ont pas suivi Metaphor: ReFantazio en raison de la perception qu'il s'agit d'une exclusivité Xbox. En réalité, ceux qui s’expriment en ligne sont souvent une minorité et rien de tout cela ne reflète les perspectives de Metaphor sur son marché principal qu’est le Japon.
Une citation de J117 souligne une partie de cette hypocrisie perçue, exprimant que les fans voulaient que la Xbox soit plus agressive avec leur extension JRPG, pour ensuite se retourner et leur reprocher d'avoir commercialisé Metaphor : ReFantazio en tant que titre Xbox.
La première critique de Metaphor: ReFantazio a été publiée par le légendaire magazine de jeux japonais Famitsu, qui lui a attribué une note de 37/40. Famitsu utilise un système de quatre critiques dans lequel quatre critiques différents notent le jeu sur 10 – Métaphore : ReFantazio a reçu trois 9 et un 10.
Métaphore : ReFantazio sort le 11 octobre sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC.