Les fans de Baldur’s Gate 3 sur PS5 doivent jouer hors ligne pour éviter les crashs

Les joueurs de Baldur’s Gate 3 sur PS5 signalent des plantages et certains fichiers de sauvegarde ne se chargent pas complètement, car un problème apparent avec le PSN semble interférer avec le jeu. En attendant que ce problème soit résolu, Larian Studios recommande aux joueurs de désactiver la connexion Wi-Fi sur leurs consoles et de jouer hors ligne pour le moment.


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Nous pouvons confirmer que ce correctif fonctionne, car les fichiers de sauvegarde qui ne se chargeraient pas du tout sont désormais parfaitement lisibles en mode hors ligne. Cependant, cela signifie que vous ne pouvez pas avoir de mises à jour en arrière-plan pendant que vous jouez, ce qui constitue un inconvénient assez important.

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J’ai découvert le problème pour la première fois hier soir, et il semble que beaucoup d’autres en ligne l’aient fait aussi. Twitter et Reddit ont été inondés de plaintes concernant des plantages et des fichiers sécurisés ne se chargeant pas, faisant craindre à certains que les progrès ne soient perdus. Certains sont allés jusqu’à supprimer et réinstaller l’intégralité du jeu, ce qui aurait effectivement pris un certain temps.

Mais ne vous inquiétez pas, vos sauvegardes sont en sécurité et vous n’avez pas besoin d’attendre des heures pour que le jeu s’installe à nouveau. Déconnecter votre PS5 d’Internet devrait suffire à charger vos sauvegardes, même si le jeu suggérait à l’origine qu’il y avait quelque chose qui n’allait pas chez elles.

Larian l’a confirmé, affirmant que les joueurs devraient se déconnecter jusqu’à ce que le problème soit résolu. On ne sait pas clairement qui va résoudre le problème, car il indique qu’il s’agit d’un problème avec le PSN. Quoi qu’il en soit, il enquête sur le bug. Aussi gênant que cela puisse paraître, cela signifie au moins que vous pouvez continuer et jouer comme d’habitude – ne vous attendez pas à ce que des trophées arrivent ou à ce que vos fichiers de sauvegarde soient sauvegardés pendant un certain temps.

Il convient également de noter que le problème semble être résolu de mon côté, même si d’autres utilisateurs en ligne disent toujours qu’ils ne peuvent pas jouer en ligne. Après avoir joué hors ligne hier soir, le PSN se comportait avec moi tout à l’heure, donc cela a peut-être été corrigé pour certains joueurs, voire pour tous.

Ce n’est cependant pas le seul problème que les joueurs souhaitent que Larian aborde. L’acte 3 est toujours connu pour provoquer des problèmes de performances, notamment des baisses de framerate. Les mises à jour ont été assez régulières depuis le lancement, donc avec un peu de chance, cela sera corrigé à temps pour que nous, joueurs sur console, puissions profiter au maximum de l’acte final du jeu – même si nos amis PC n’ont pas eu autant de chance.

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