Points clés à retenir
- BioWare confirme enfin que Dragon Age 4 était, à un moment donné, envisagé comme un jeu multijoueur.
- Cela a été abandonné au moment où la pandémie a frappé, permettant aux développeurs de se concentrer sur une expérience uniquement multijoueur.
- Cependant, il ne s’agissait pas d’un redémarrage complet, et les « fondements sous-jacents » de ce jeu abandonné sont toujours dans Dragon Age : The Veilguard.
C'est un secret de polichinelle que le développement d'un quatrième jeu Dragon Age a été tumultueux. Le fait qu’il ait fallu dix ans pour obtenir une suite à Dragon Age : Inquisition est à lui seul un signe assez clair que quelque chose s’est mal passé dans les coulisses. Et maintenant, BioWare a fait la lumière sur ce que c'est.
S'adressant à IGN, les développeurs de Dragon Age confirment d'anciens rapports selon lesquels le quatrième jeu de la série allait être un jeu multijoueur. Cela a depuis été annulé, Dragon Age: The Veilguard étant un jeu uniquement solo pouvant être joué hors ligne, mais BioWare affirme que beaucoup de travail a été consacré au jeu multijoueur, ce qui n'a jamais été le cas.
BioWare révèle à quoi aurait ressemblé le service Dragon Age Live annulé
Sur la base d'entretiens avec le personnel, IGN affirme que le Dragon Age 4 annulé aurait eu « des quêtes répétables, une base technologique et les grandes lignes d'une histoire ». En plus de devoir réduire l'histoire, BioWare avait également du mal à prendre en compte les différents états du monde, car il n'était pas clair comment un jeu multijoueur fonctionnerait si tout le monde faisait des choix différents.
“Même lorsque nous étions encore plus axés sur le multijoueur, nous voulions toujours raconter une histoire sur Solas”, explique le directeur créatif John Epler. “Cela est devenu beaucoup plus difficile parce que, encore une fois, les jeux multijoueurs et les jeux solo ont des pressions différentes, ont des besoins différents en tant que projet, en tant qu'histoire. Et une fois que vous y ajoutez le point de vue d'autres personnes, cela devient encore plus difficile. “
Une grande partie de cela était déjà connue, grâce à un rapport de Testeur Joe de 2019, mais c'est la première fois que les employés actuels de BioWare parlent aussi ouvertement de ce projet annulé.
Ce n’est que lorsque la pandémie a frappé que BioWare a été autorisé à revenir aux racines solo de Dragon Age. Cela impliquait de refaire les systèmes de combat car ils avaient été remaniés pour accueillir d'autres joueurs, pas des PNJ.
Il est intéressant de noter que le directeur général Gary McKay et la directrice du jeu Corinne Busche ajoutent que The Veilguard n'est pas un “redémarrage complet” du jeu multijoueur. Comme l'explique Busche, les « fondations sous-jacentes » sont à peu près les mêmes, et le temps passé sur le service en direct abandonné a aidé les développeurs à s'habituer au moteur Frostbite, ce n'était donc pas une perte de temps totale. Le Veilguard réutilise même certains éléments narratifs et personnages du jeu multijoueur, puisque BioWare avait déjà commencé le casting.
Cependant, BioWare assure désormais aux fans que tout est rentré dans l’ordre. “[The Veilguard is] ” Ce n'est pas un jeu multijoueur, ce ne sont pas des microtransactions, c'est un jeu hors ligne “, explique McKay. ” Ce sont toutes les choses que nous voulions vraiment revenir pour ce que nous pensons être un jeu à succès. “
Dragon Age : The Veilguard sera lancé le 31 octobre.