Les développeurs de Lord of the Rings Online essaient de mettre les fans à l’aise face à l’annonce du jeu LOTR d’Amazon

Standing Stone a déclaré que son MMO Le Seigneur des Anneaux en ligne “ne va pas disparaître”, malgré la future concurrence d’Amazon.

S’exprimant sur un message du forum, le responsable de la communauté Cordovan a rassuré les joueurs sur le fait que le jeu ne s’arrêterait pas de si tôt.

Il n’y a pas de bande-annonce du 16e anniversaire, donc la bande-annonce du 15e anniversaire devra faire l’affaire.

“Au cours des derniers jours, nous avons reçu un certain nombre de notes de membres de la communauté enthousiastes et inquiets à propos d’un nouveau MMO à venir sur le verset Tolkien d’Amazon Games”, lit-on dans le post du forum.

“Certaines personnes ont demandé ce que cela signifie pour le SdAO. Nous voulions informer tous les membres de la communauté et vous assurer que le SdAO ne va pas disparaître. Comme vous, nous et nos partenaires de Middle-earth Enterprises sommes de grands fans du SdAO. Il est aimé, il a seize ans, il est toujours vert.

“Standing Stone a l’intention de faire grandir et de soutenir cette communauté.”

Vous voyez, plus tôt cette semaine, Amazon a annoncé qu’il était à nouveau prêt à développer un MMO basé sur l’IP du Seigneur des Anneaux. Il a essayé une fois auparavant, seulement pour annuler le projet en raison du co-éditeur Tencent qui a renoncé aux restrictions de licence.

Il n’est pas surprenant d’entendre qu’il y avait des restrictions en place, ce qu’elles étaient n’a pas été révélé, mais il est sûr de deviner que certains des problèmes peuvent provenir de Middle-earth Enterprises (anciennement connu sous le nom de Tolkien Enterprises). Le corps est bien connu pour être plutôt strict sur les écarts par rapport aux œuvres de Tolkien, et pour une bonne raison.

Mais, apparemment, cela a été élaboré par Amazon Games. Selon son vice-président Christoph Hartmann, Amazon semble prêt à prendre des risques en s’écartant du lore pour créer “le plus grand MMO qui existe” qui durera “dix ans”.

“Il est toujours très important que ce soit d’abord un jeu, puis un reflet des livres ensuite. Donc, bien que je doive rester fidèle, je rappelle déjà à l’équipe:” Je comprends, mais il ne s’agit pas pour tout le monde d’aller pointer du doigt savoir si ce détail est parfait à 100 % », a déclaré Hartmann.

“Je veux vraiment mettre le jeu en premier pour m’assurer que c’est un grand jeu, car comme je l’ai dit, nous voulons que les gens jouent pendant dix ans, et cela ne m’aidera pas si quelqu’un dit:” C’est une représentation parfaite du livre dans un jeu.’ Si vous aimez vraiment ça, lisez le livre. Lisez-le cinq fois de plus.”

Fondamentalement, ce qu’il dit, c’est que si vous n’aimez pas la déviation, allez plutôt relire les livres, bande de nerds.

S’adressant à GI.biz, Hartmann a fait une autre remarque plutôt intéressante, cette fois orientée vers le MMO actuel de Tolkien, Lord of the Rings Online.

Selon l’ancien co-fondateur et président de 2K, qui a quitté l’entreprise en 2017 et a rejoint Amazon en 2018, LOTRO n’est pas une menace car il pense que les deux peuvent coexister, mais malgré cela, Hartmann fait des remarques plutôt condescendantes. au match des 16 ans.

Quoi de neuf, Gandalf ?

“Tout d’abord, j’ai beaucoup de respect pour eux pour continuer aussi longtemps”, a déclaré Hartmann. “Ils n’ont pas une base de fans énorme, mais très dévouée. Mais en regardant juste la technologie, où nous en sommes maintenant et où nous en serons dans quelques années, c’est juste un monde à part.

“C’est un peu exagéré si je dis que ce sera comme des films en noir et blanc en couleur, mais c’est l’approche que je veux adopter. C’est juste un monde complètement différent.

“Même le scénario le plus probable est que les gens se déplacent simplement, car l’autre est un vieux jeu. Ce n’est pas un mauvais jeu, mais l’industrie évolue à un moment donné, et il s’écoule beaucoup de temps entre leur sortie et la nôtre.”

Certes, LOTRO est plus ancien, il a besoin de quelques travaux et doit absolument prendre entièrement en charge 4K afin que le texte ne soit pas si minuscule, mais quand même. Ne vous moquez pas de quelque chose qui a réussi à rester pendant 16 ans alors que bon nombre de ses collègues MMO sont tombés au bord du chemin. Vous devez donner du crédit au jeu et à son équipe et faire preuve de respect, en particulier en tant que développeur.

D’accord, donc Amazon ne voit peut-être pas LOTRO comme la concurrence et peut même considérer la base de fans actuelle de Tolkien chez les grands puristes, je comprends, mais Hartmann aurait pu formuler ses commentaires différemment, car ils sont un peu, faute d’un meilleur mot, ringard . Il n’est apparemment pas complètement en contact avec le public de Tolkien. Bien que oui, il y a des tatillons quand il s’agit de quelque chose de difficile, il y en a beaucoup qui ne seraient pas gênés si un développeur voulait s’écarter un peu dans la limite du raisonnable. Je fais partie de ce camp.

Il y a beaucoup de personnages dans les livres dont les histoires pourraient être étoffées. Barliman Butterbur était sûrement en train de préparer quelque chose pendant que Frodon et le reste de la Communauté cherchaient à détruire l’Anneau Unique. Et puis, il y a le brigand Bill Ferny. Nous imaginons que l’espion de Saroumane a commis toutes sortes de méfaits avant de se heurter à son ancien poney Bill et de recevoir un coup de pied rapide dans la poitrine. Vous voyez, il y a toutes sortes d’histoires à raconter, et tant que vous restez fidèle à la vision, vous pouvez prendre quelques libertés créatives sans trop vous écarter du matériel source. Standing Stone le fait tout le temps avec LOTRO.

Bien que je sois d’accord avec Hartmann dans une certaine mesure lorsqu’il dit : “Un jeu a à voir avec le jeu, et ils doivent être ludiques, donc il faut être capable de contourner les règles pour en faire un grand jeu, “vous ne pouvez pas aliéner les fans de Tolkien dès le départ en leur disant de ‘s’en tenir à la lecture des livres si vous ne l’aimez pas.’ De tels commentaires ne visent pas la confiance ou la bonne volonté envers la société.

De subtils compliments détournés adressés à d’autres développeurs qui ont mis du sang, de la sueur et des larmes dans leur travail ne sont pas très polis. Personne ne l’apprécie, ne le respecte ou ne veut vraiment l’entendre, en particulier une base de fans qui doit avoir confiance dans la deuxième tentative d’Amazon sur un MMO du Seigneur des Anneaux.

Et encore une fois, LOTRO est peut-être un jeu plus ancien, mais il est étonnant de voir à quel point l’équipe de Standing Stone Games est dévouée au MMO. À mon avis, c’est un jeu très sous-estimé. Il est diversifié, contient d’excellentes histoires et possède un monde vaste et assez bien étoffé grâce aux très nombreux volumes, extensions et mises à jour publiés au cours des 16 dernières années. Et n’oublions pas la communauté très dévouée et amicale. Cela aide toujours. S’il y a un troll, les modérateurs du jeu agissent rapidement, à moins que la communauté ne prenne d’abord les choses en main en ostracisant quiconque est constamment un âne.

Je suis peut-être trop dur avec Hartmann. Peut-être qu’il n’avait pas l’intention de donner l’impression qu’il se moquait de LOTRO ou de son studio de développement. Peut-être que moi, et d’autres qui ont critiqué ses commentaires, interprétons mal son message. Mais nous ne nous fions qu’aux citations, qui sont certes plutôt mordantes.

En ce qui concerne le MMO Le Seigneur des Anneaux d’Amazon, c’est encore loin. Le jeu initial était également loin, et j’étais prêt à lui faire confiance, compte tenu du matériel source. Je peux encore donner au nouveau coup de poignard d’Amazon le bénéfice du doute, mais cela dépend de l’attitude de l’entreprise à l’avenir. Je n’aime pas jeter mon argent ou mon soutien à ceux qui rabaissent ce qu’ils considèrent comme un outsider pour le plaisir de le faire.

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