Si Mensonges de PLa difficulté exigeante de vous a empêché de plonger dans le thème des âmes sur le thème de Pinocchio, alors n’ayez crainte, car des changements sont en cours pour rendre le début de votre voyage un peu plus facile.
Cela a été révélé par Mensonges de P du réalisateur Ji Won Choi dans la nouvelle vidéo « Lettre du directeur » publiée sur YouTube aujourd’hui (1er novembre). En plus de discuter des plans pour une suite et un DLCil a parlé d’un prochain patch (qui apportera des modifications à certaines armes), ainsi que du fait que les développeurs vont procéder à un ajustement des compétences par défaut de Pinocchio pour répondre à la « haute difficulté » du jeu dès le début, notant que cela « Cela aurait pu poser des défis à certains joueurs ».
« Nous avons reçu des retours selon lesquels les statistiques par défaut du personnage semblent insuffisantes et que le jeu exige un degré considérable de contrôle et d’habileté. Oui, nous avons certainement entendu parler de la marionnette pelle à Venigni Works », a-t-il déclaré, faisant référence à l’ennemi notoirement délicat que les joueurs rencontrent dans la troisième zone du jeu.
“Pour alléger le niveau de difficulté dans les premiers stades du jeu, nous prévoyons de fournir à notre protagoniste la capacité Rising Dodge comme compétence par défaut, éliminant ainsi le besoin de la déverrouiller depuis le P-Organ”, a-t-il poursuivi. « De plus, Polendina vendra deux Quartz supplémentaires dès la première étape de sa boutique. J’espère que ces ajustements vous aideront à ressentir une sensation d’amélioration au combat à un stade plus précoce du jeu. »
Pour ceux qui ne sont pas familiers, Rising Dodge permet au joueur d’effectuer une esquive lorsqu’il a été renversé et au sol, ce qui sera forcément utile lors de la lutte contre des ennemis coriaces. Sinon, Quartz est un matériau de mise à niveau qui peut être utilisé pour mettre à niveau le P-Organe afin de débloquer encore plus de capacités. Avoir accès à davantage de ces éléments plus tôt donnera aux joueurs des options supplémentaires pour affiner leur approche du jeu.
D’après ce que le réalisateur a dit, il n’est pas tout à fait clair si ces changements seront inclus dans le prochain patch du jeu, nous devrons donc simplement rester à l’écoute pour le moment. L’idée de rendre les choses plus faciles peut être controversée pour certains fans du genre brutal soulslike, mais beaucoup pourraient bien être soulagés que le début du jeu soit bientôt légèrement plus indulgent.
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