Les développeurs de Gollum “regrettent profondément” la mauvaise qualité du jeu, les correctifs promis

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Le Seigneur des Anneaux : Gollum est à peine sorti depuis 24 heures, et le développeur s’excuse déjà pour ses défauts. Sur Twitter, Daedalic Entertainment a publié une déclaration sur le lancement désastreux de Gollum, “s’excusant sincèrement” auprès des joueurs pour les problèmes techniques et la mauvaise qualité globale, promettant des correctifs pour répondre à certaines des plaintes.


Cela survient après que Gollum a reçu des critiques négatives de la part des critiques et des joueurs, devenant même le jeu le moins bien noté de 2023 à ce jour. Certaines des plaintes les plus répandues concernent les visuels du jeu, qui, selon beaucoup, sont bien pires que les images qui nous ont été montrées dans les bandes-annonces. D’autres encouragent les bugs sérieux, entravent la progression et éloignent les joueurs de l’expérience.

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“Nous voudrions sincèrement nous excuser pour l’expérience décevante que beaucoup d’entre vous ont eue avec Le Seigneur des Anneaux [sic]: Gollum à sa sortie”, lit-on dans la déclaration de Daedalic. “Nous reconnaissons et regrettons profondément que le jeu n’ait pas répondu aux attentes que nous nous étions fixées pour nous-mêmes ou pour notre communauté dévouée.

“Nous apprécions vraiment vos commentaires et avons activement écouté vos voix”, poursuit-il.

“Notre équipe de développement a travaillé avec diligence pour résoudre les bogues et les problèmes techniques que beaucoup d’entre vous ont rencontrés. Nous nous engageons à vous fournir des correctifs qui vous permettront de profiter pleinement du jeu.”

Bien que Daedalic n’entre pas dans les détails de ce qui n’a pas fonctionné, il admet que Gollum était “le plus grand défi” auquel il ait jamais été confronté.

“Nous continuerons à vous tenir au courant de nos progrès et à fournir une communication transparente concernant les correctifs et améliorations à venir”, poursuit le développeur. “Votre passion et votre dévouement en tant que joueurs ont été le moteur de notre détermination à faire les choses correctement.”

Bien que les correctifs puissent grandement contribuer à atténuer certains des problèmes de performances rencontrés par les joueurs, toutes les plaintes n’ont pas été techniques. Dans sa critique de 1,5/5, Ben Sledge de TheGamer a critiqué le “gameplay furtif archaïque”, le “récit ennuyeux” et la “mauvaise caractérisation” de Gollum. Dans l’ensemble, il a décrit Gollum comme “ennuyeux”, ne louant que la conception des personnages – même si cela peut se perdre dans les mauvais visuels du jeu.

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