Les développeurs de Fire Emblem Engage expliquent comment ils ont remplacé les mariages

Les développeurs de Fire Emblem Engage expliquent comment ils ont remplacé les mariages, un incontournable de la série que certains fans espéraient faire un retour dans le dernier jeu.


Nintendo a publié une nouvelle interview avec un certain nombre de Emblème de feu s’engager développeurs qui expliquent pourquoi le jeu ne comportera pas de mariages et comment les vétérans d’Intelligent Systems ont remplacé cet incontournable de la série dans le jeu à venir. L’examen approfondi du processus de développement du dernier RPG stratégique de la société est arrivé juste au moment où Nintendo levait le Emblème de feu s’engager révision de l’embargo.


La mécanique du mariage et de l’enfance était l’une des caractéristiques secondaires les plus populaires de Éveil de l’emblème du feu et Destins de l’emblème du feu, le duo RPG tactique d’Intelligent Systems pour la 3DS. Tandis que Trois Maisons offrait une pléthore d’options romantiques, la première Emblème du feu game for the Switch a toujours choisi de ne pas reproduire cette fonctionnalité. Certains joueurs espéraient donc que la mécanique du mariage ferait son retour dans Emblème de feu s’engagernotamment parce que son nom même l’impliquait peut-être autant.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

CONNEXES: Fire Emblem Engage Character Designer partage des illustrations de héros impressionnantes

Bien qu’il s’avère que ce ne sera pas le cas, les développeurs d’Intelligent Systems pensent qu’ils ont réussi à capturer l’essence de la mécanique du mariage et de l’enfant avec le nouveau Emblème de feu s’engager Système d’emblèmes. Le directeur du jeu, Kenta Nakanishi, a expliqué que cette fonctionnalité n’était pas seulement influencée par les mariages de personnages de Destins et Éveilmais qu’il s’est également inspiré du système d’amour du classique de 1996 Fire Emblem : Généalogie de la guerre sainte.

fire-emblem-engager-royaume-de-feu

Ces trois jeux ont permis aux joueurs d’établir des rapports entre différentes paires d’unités afin de les marier, recrutant ainsi leurs enfants dans les dernières étapes de chaque campagne. Le nouveau système d’emblèmes est une tentative d’imiter les récompenses de ces mécanismes de mariage classiques tout en minimisant leurs conditions préalables d’investissement en temps, a déclaré Nakanishi.

Au lieu de passer des dizaines d’heures à rectifier les niveaux de support entre des unités spécifiques juste pour voir leur progéniture (peut-être peu impressionnante), Emblème de feu s’engager permet aux joueurs d’équiper leurs héros d’anneaux emblèmes, les aidant à hériter de nouvelles attaques, capacités et même armes d’autres personnages. Ce qui est sans doute encore plus important, c’est que cette action titulaire de « fusionner » ou « s’engager » avec Emblem Rings est disponible dès le début de la campagne. Cela permet aux joueurs d’expérimenter une grande variété d’appariements d’unités de manière plus décontractée sans sacrifier la profondeur en ce qui concerne les mécanismes d’héritage réels, selon Nakanishi.

Le mécanisme des emblèmes n’est pas le seul moyen par lequel Intelligent Systems a rationalisé son dernier RPG de stratégie, car Emblème de feu s’engager supprime également la durabilité des armes de la boucle de jeu de base de la série. Le volet social de Trois Maisons prend également un siège arrière en faveur d’une approche plus simple de l’exploration 3D qui met davantage l’accent sur le pillage et la préparation au combat.

Emblème de feu s’engager devrait arriver sur Nintendo Switch le 20 janvier 2023.

PLUS: Fire Emblem Engage: 10 choses que le jeu devrait retirer de chaque entrée principale

Source : Nintendo