Larian Studios, le développeur derrière le RPG à succès La porte de Baldur 3, a révélé ses plans pour le deuxième patch majeur post-lancement du jeu tout en répondant aux critiques des joueurs concernant les bugs et le contenu coupé.
La porte de Baldur est peut-être l’un des meilleurs RPG de tous les temps, mais même le succès commercial et critique de Larian n’a pas protégé le titre des retours négatifs sur les bugs et le contenu coupé. Larian a pris le temps de répondre à ces préoccupations dans un article de blog récent, concédant que les performances du jeu pendant l’acte 3 étaient médiocres, que le jeu comportait encore de nombreux bugs à corriger et qu’il allait explorer “l’extension” du jeu. fins disponibles pour les joueurs.
Parlant de ses projets pour le Patch 2, Larian a déclaré : « Nous savons que les performances de l’Acte 3 ne sont pas aussi bonnes que celles des deux premiers actes, mais la bonne nouvelle est que le Patch 2 apporte des améliorations majeures en termes de performances à l’ensemble du jeu, mais plus spécifiquement. à l’acte 3 là où vous le ressentirez le plus”. Le billet de blog prend également du temps pour corriger les bugs, promettant que “le patch 2 cherche à éliminer davantage certains des problèmes les plus importants, y compris ceux trouvés dans l’acte 3”. Bien qu’il n’y ait actuellement aucune information concrète sur la date de sortie du Patch 2, Larian a promis dans un Tweet indiquant que le patch 2 est “au coin de la rue”.
Le billet de blog répond également aux critiques des fans concernant le « contenu coupé ». Selon Larian, de nombreux cas de ce que les fans appellent du « contenu coupé » étaient « en fait des choses comme des réactions de compagnons à des événements dans le monde qui n’ont pas déclenché [thanks to bugs]” Le billet de blog aborde également l’épilogue du jeu, déclarant que le contenu dataminé n’a pas été publié ” parce que nous ne pensions pas que cela fonctionnait… L’une des raisons pour lesquelles nous avons coupé l’épilogue est parce que nous avions peur que les cinématiques de fin ne deviennent trop compliquées. trop long et nuirait au caractère épique de l’expérience.
Cependant, le développeur a annoncé son intention de commencer à étoffer les épilogues en réponse aux commentaires des fans : “Tout le monde n’est pas d’accord avec nous ! Nous allons donc faire quelque chose à ce sujet”. Les premiers changements à l’ordre du jour concernent la fin de Karlach. Notre barbare passionné recevra “une nouvelle fin facultative” qui sera “enflammée” et “poignante”.
Donné La porte de Baldur 3la portée ambitieuse de et le fait que sa date de sortie a été avancée pour éviter un conflit avec Champ d’étoiles, il était toujours probable qu’il y ait des problèmes de démarrage lors de la libération. Heureusement, Larian semble déterminé à répondre aux préoccupations des joueurs. Pour ma part, j’ai hâte de voir le nouvel épilogue.
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