Les compagnons de Starfield sont une bénédiction et une malédiction

Champ d’étoiles est un jeu vidéo costaud avec beaucoup de choses à faire et à voir. Nous explorons les confins de l’espace, la dernière frontière après tout. Alors, naturellement, vous voudriez peut-être un meilleur ami dans votre équipage pendant que vous survolez le cosmos froid à la recherche de butin à piller et de planètes à explorer. Malheureusement, les compagnons que vous pouvez emmener avec vous peuvent être à la fois une malédiction et une bénédiction.

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À travers les centaines de planètes du jeu, vous pouvez trouvez un certain nombre d’autres explorateurs d’étoiles pendant votre voyage. Champ d’étoiles vous présente quatre compagnons principaux qui peuvent rejoindre vos rangs, qui font tous partie du groupe hétéroclite de chasseurs d’artefacts Constellation, mais il y a beaucoup d’autres poissons dans la vaste mer noire de l’espace. Ces coéquipiers potentiels peuvent provenir de tous horizons : un barman, un mercenaire, un robot, un Stan… si vous parvenez à établir une relation avec eux et si vous êtes prêt à dépenser un peu d’argent, vous pouvez amener presque n’importe qui à bord de votre navire. Il n’y a qu’un tout petit problème ici : les compagnons gênent !

Champ d’étoilesles compagnons ne savent pas bouger

Je n’en suis qu’à quelques heures Champ d’étoiles et, mon Dieu, j’ai tiré sur le robot assistant Vasco et sur la chef de la Constellation Sarah Morgan plus de fois que je ne peux compter. En participant à des fusillades houleuses sur des stations spatiales abandonnées ou des planètes jonchées d’extraterrestres, je me suis retrouvé constamment à manœuvrer dans les environnements pour obtenir de meilleurs angles sur les pirates de l’espace qui se disputaient mon butin. Sauf que, pendant que je faisais cela, mes compagnons marchaient de près comme s’ils étaient attachés à moi au niveau de la hanche et, à plus d’une occasion, les tirs de mon arme ont traversé le crâne (ou le châssis) de mes coéquipiers plus souvent. que je ne l’aurais souhaité. « Vous voudrez peut-être regarder où vous tournez », disait Sarah. « Soyez averti, je ne suis pas votre ennemi », rétorquait Vasco. Je sais. Je vous ai amené à bord de mon vaisseau pour une raison, alors s’il vous plaît, bougez.

Pire encore, les compagnons entrent en collision, ce qui signifie que vous ne pouvez pas simplement parcourir leur corps. Bref, ils bloquent le corps. En explorant la Nouvelle Atlantide, la première planète majeure du jeu et la base de Constellation, je suis tombé sur une quête secondaire qui m’a envoyé au Puits, une sorte de bidonville, afin d’activer des boîtes de jonction pour rediriger l’électricité. Avec Vasco en remorque, nous avons sprinté autour du puits à la recherche de ces disjoncteurs pour actionner les interrupteurs. Cependant, chaque fois que je devais quitter une pièce pour me rendre à la loge suivante, l’énorme corps robot de Vasco se tenait devant la porte comme un videur dans un club. Bien sûr, il a reculé, mais seulement après que je sois tombé sur son corps au moins deux ou trois fois pour déclencher son animation de retour. Sarah fait exactement la même chose aussi, et je ne peux pas le supporter.

Champ d’étoilesMais les compagnons de ne sont pas tous mauvais

Il y a cependant un côté positif à avoir des compagnons. Peu importe les frustrations qui proviennent du gaspillage accidentel de munitions sur leur santé (apparemment infinie ?) ou du fait de courir sans cesse dans leur corps pour les faire bouger. Parce que si vous avez besoin d’un peu de répit et s’il y a peu ou pas de couverture, vous pouvez vous cacher derrière votre coéquipier pour recharger votre arme et reconstituer votre santé. Ils auront également tendance à esquiver les balles, surtout s’ils prennent le feu depuis une position de flanc, mais à la rigueur, vous pouvez les utiliser pour vous couvrir pendant que vous vous préparez à l’échange de tirs. J’ai fait ça avec Sarah et Vasco, et il semble que les ennemis ne peuvent tout simplement pas me tirer dessus quand je suis derrière quelqu’un d’autre. C’est un petit hack sympa pour les premières parties du jeu.

Cependant, l’avantage d’avoir un compagnon est qu’il agit comme un autre conteneur de stockage. Chaque membre d’équipage que vous recrutez a sa propre limite d’inventaire, généralement de l’ordre de 100, ce qui vous permet ramasser encore plus de déchets au hasard pour les vendre contre des crédits après avoir terminé l’expédition à laquelle vous participez. Cela aide à contourner l’encombrement excessif, l’état de porter trop de poids cela vous empêche de faire des choses comme voyager rapidement et sprinter. Les compagnons ont également accès à l’équipement dont vous les équipez, donc si vous achetez une arme épique plus faible que votre légendaire mais meilleure que l’arme rare que votre meilleur ami utilise, pensez à la lui offrir ! Ils vous en remercieront, sinon verbalement, du moins en détruisant quelques pirates de l’espace. C’est gagnant-gagnant.

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L’espace peut être très solitaire. Il n’y a que vous et le vaste néant noir, qui s’étend sur des millions de kilomètres alors que vous survolez les planètes et les satellites. Mais ce n’est pas obligatoire. Avec l’un de Champ d’étoilesAvec les nombreux compagnons que vous pouvez emmener, les confins du cosmos deviennent moins calmes et plus chaleureux. Soyez simplement prêt à affronter des compagnons qui peuvent parfois vous gêner et vous énerver.

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