Les champs d’activité de fin de partie de Diablo 4 de la haine “n’ont pas été conçus pour être justes”

Diablo 4 aura le contenu de fin de jeu le plus complet de tous les jeux Diablo jamais créés. C’est parce que Blizzard conçoit la fin de partie de Diablo 4 parallèlement à sa campagne principale. À bien des égards, la fin du jeu est vraiment “le jeu”, le directeur général de Diablo, Rod Fergusson, s’attendant à ce qu’il divertisse les joueurs “pendant des milliers d’heures”.


Ces activités de fin de jeu incluent du contenu PvE plus difficile (et gratifiant) comme Nightmare Dungeons, Helltide et Whispers of the Dead, mais aussi un mode de jeu PvP appelé Fields of Hate. Nous avons eu un aperçu de ce à quoi s’attendre dans les Champs de la haine dans une vidéo publiée la semaine dernière. Les joueurs se dirigeront vers une certaine zone, tueront des monstres pour leurs fragments, puis tenteront de “purifier” ces fragments avant de se faire ganker par d’autres joueurs.

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Ne vous attendez pas à ce que les Champs de la haine soient votre duel Diablo PvP typique. Vous ne saurez pas qui vous combattez jusqu’à ce qu’ils apparaissent, et ils pourraient même être à un niveau plus élevé que vous.

“Au fur et à mesure que les joueurs traversent le système, ce n’est pas conçu pour être juste”, a déclaré le directeur de jeu associé Joseph Piepiora (via GamesRadar +). “Ce n’est pas un système de duel. Ce n’est pas ce que sont les Champs de la Haine, vous savez ? Les Champs de la Haine sont des lieux de meurtre ; ce n’est pas un endroit pour l’honneur.”

Vous combattrez à la fois des monstres et d’autres joueurs dans l’expérience PvPvE, bien qu’il semble que la plus grande menace sera les adversaires humains. Piepiora a déclaré que “faire tomber un adversaire fait une grande différence” pour savoir qui survivra et qui tombera, tout en s’assurant que vous avez beaucoup de potions à portée de main. Et ne soyez pas obsédé par la fin d’un boss pour ces fragments, car c’est l’occasion idéale pour quelqu’un de se faufiler et de vous tendre une embuscade.

Bien que les Champs de la haine ne soient pas conçus comme une “expérience équilibrée”, Piepiora admet qu’il devra probablement régler certaines classes ou capacités après la mise en ligne de Diablo 4 en juin.

La productrice principale Kayleigh Calder a ajouté que même si les Champs de la haine n’ont pas d’entremetteur, les instances se rempliront en fonction des éléments du joueur et des niveaux de puissance. Il y aura “quelques variations”, mais nous ne devrions pas voir des débutants totaux se faire écraser par des titans de niveau 100.

Et si vous n’êtes pas un fan de PvP, point final, vous serez heureux de constater que Fields of Hatred est un mode de jeu entièrement opt-in qui ne fournit que des récompenses cosmétiques.

Nous avons également récemment reçu des informations sur la façon dont Diablo 4 sera un jeu de service en direct dès le départ. Blizzard prévoit d’offrir une passe de combat qui prendra 80 heures à compléter, selon Piepiora, avec des saisons qui devraient durer trois mois. Certains joueurs ont déjà exprimé leur inquiétude quant au fait que ces chiffres horaires pourraient décourager les joueurs plus occasionnels qui n’ont essayé que Diablo 3 de plonger dans Diablo 4.

Diablo 4 est actuellement dans sa période bêta avec un lancement complet prévu le 6 juin.

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