Diablo 4Le directeur général de Rod Fergusson a fait allusion à de grands changements dans le RPG d’action qui devraient arriver dans le cadre de la deuxième saison de contenu post-lancement : Saison du sang.
Sortie le 17 octobre, la saison à venir ajoutera un nouvel arc d’histoire ainsi que cinq boss de fin de jeu nouveaux et anciens, ainsi que des mises à jour du stockage des objets, des résistances et des effets de statut.
Cependant, dans quelques tweets énigmatiques, Fergusson a laissé entendre que de grands changements seraient révélés pour Diablo 4 dans la paire de flux de développement à venir, en particulier en ce qui concerne la façon dont le RPG gère les boss mondiaux (via PCGamesN).
À leur meilleur Diablo 4Les boss mondiaux de constituent des décors multijoueurs captivants. Cependant, étant donné la quantité de choses à faire dans le jeu, il peut être facile de perdre la trace de leur apparition. De plus, les joueurs bien préparés peuvent traverser les rencontres de manière comique et rapide, ce qui signifie qu’il peut être difficile de participer à ces batailles par vous-même.
Lorsqu’un fan sur Twitter lui demande si Blizzard Entertainment a l’intention d’ajouter des fonctionnalités qui pourraient résoudre ces problèmes avec les patrons mondiaux, Fergusson répond “oh, vous allez aimer les streams”.
Attendez, deux diffusions en direct pour couvrir tous les détails de la saison 2 ? C’est fou! Qui aurait pu prédire que nous aurions tellement de choses amusantes à raconter que cela nécessiterait un deuxième stream ? Très sérieusement, j’ai hâte d’entendre vos réflexions après avoir regardé le… https://t.co/BpHXRILMiq28 septembre 2023
Diablo 4la deuxième saison, Saison du sangvient dans la foulée du La saison des malins, qui a reçu un accueil mitigé en raison de la manière dont il séparait les personnages « saisonniers » des personnages « éternels » que les joueurs avaient nivelés dans le jeu de base. Même si la mise à jour exigera toujours que les joueurs créent de nouveaux personnages, Saison du sang comprend plusieurs améliorations de la qualité de vie conçues pour rendre ce processus aussi indolore que possible.
Les points Parangon, les points de compétence, les charges de potion et la capacité d’Obol seront tous transférés entre les royaumes éternels et saisonniers, vous permettant de garder une idée des progrès réalisés sur votre compte. Les gemmes n’occuperont plus non plus d’espace dans l’inventaire et votre réserve bénéficiera d’options de filtrage et d’une barre de recherche.
Cependant, les allusions de Fergusson suggèrent que ces changements ne sont peut-être que la pointe de l’iceberg. Quoi qu’il en soit, nous le saurons lors du premier livestream des développeurs le 4 octobre.
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