L’entrée d’Apple dans la réalité virtuelle est un “moment décisif”, déclarent les meilleurs dirigeants de l’industrie

Apple a lancé lundi son casque Vision Pro lors de son événement annuel WWDC, mettant fin à des mois de spéculations selon lesquelles le géant de la technologie de Cupertino s’apprêtait à lancer son propre produit de réalité virtuelle ou augmentée.

Josh Edelson | AFP | Getty Images

Les débuts du casque de réalité mixte d’Apple marquent un “moment décisif” pour l’industrie, ont déclaré les dirigeants de certains acteurs majeurs de l’espace de réalité augmentée et virtuelle alors qu’ils accueillaient la concurrence pour le géant américain de la technologie.

Apple a lancé lundi son casque Vision Pro lors de son événement annuel WWDC, mettant fin à des mois de spéculations selon lesquelles le géant de la technologie de Cupertino s’apprêtait à lancer son propre produit de réalité virtuelle ou augmentée.

Cher Wang, PDG du géant taïwanais de la technologie HTC, a déclaré à CNBC qu’elle considérait la décision d’Apple comme une validation pour l’industrie. HTC est depuis longtemps un pilier de l’industrie virtuelle et augmentée, passant de son activité de smartphones en difficulté il y a plusieurs années à se concentrer sur sa division de casques Vive.

“L’entrée d’Apple sur le marché est un moment décisif pour l’industrie et une grande validation de tout ce sur quoi HTC VIVE a travaillé”, a-t-elle déclaré à CNBC. “Cela apportera encore plus de confiance dans le marché mondial de la réalité virtuelle.”

Cependant, elle a ajouté que la nature “fermée” de l’écosystème de services d’Apple – qui est plus restrictive en ce qui concerne les plates-formes et les appareils via lesquels les utilisateurs accèdent à ses services – est problématique.

“Apple a toujours utilisé un écosystème fermé pour ses produits iOS et ses plateformes de distribution de contenu, ce qui pourrait être limitant pour les développeurs dans une nouvelle chaîne de valeur. Si les développeurs sont enfermés dans un seul écosystème, il leur est difficile de maximiser leur portée.”

Apple affirme que le Vision Pro permettra aux utilisateurs de voir les applications d’une nouvelle manière dans les espaces qui les entourent. Les utilisateurs peuvent utiliser leurs yeux et leurs mains pour naviguer dans les applications et effectuer des recherches avec leur voix.

Avec le casque, les utilisateurs peuvent regarder des films, y compris en 3D avec un son spatialisé, voir leurs propres photos ou vidéos et jouer à des jeux vidéo. Il peut également être utilisé pour travailler via des applications de visioconférence telles que les outils Microsoft Office et Adobe Lightroom.

Vision Pro fonctionnera sur visionOS, une nouvelle plate-forme informatique spatiale conçue spécifiquement pour le nouveau casque de l’entreprise afin de permettre aux développeurs de créer des applications comme ils le feraient pour iOS sur l’iPhone. Il sera disponible à partir de 3 499 $ au début de l’année prochaine.

“Moments importants”

Certes, la réaction de la foule au casque AR d’Apple a été plus discrète que sa réponse aux autres annonces de la société plus tôt dans la journée, y compris de nouvelles fonctionnalités pour son iPad et Apple TV Siri Remote.

“Le prochain changement de paradigme se produira lorsque ces appareils seront entièrement intégrés à la technologie 5G et diffuseront du contenu à partir d’un réseau Cloud Edge”, a déclaré Wang à CNBC.

“HTC VIVE a déjà inventé cette technologie, et nous dirigerons ce changement de paradigme dans un avenir proche.”

HTC est passé au fil des ans d’une expertise dans les smartphones à une concentration accrue sur la réalité virtuelle, alors qu’il luttait pour gagner du terrain sur le marché hautement concurrentiel des combinés.

En 2018, la société taïwanaise a vendu la majeure partie de son activité de smartphones à Google pour 1,1 milliard de dollars.

Apple dévoile le casque de réalité augmentée Vision Pro lors de l'événement WWDC

L’industrie de la réalité virtuelle a longtemps eu du mal à être prise au sérieux, les consommateurs la considérant principalement comme un moyen de jouer à des jeux occasionnels plutôt que comme un appareil intégré à leur vie quotidienne.

Meta, anciennement connu sous le nom de Facebook, a misé tout son avenir sur l’idée que les gens s’engageront dans des mondes virtuels grâce à des produits VR comme sa gamme de casques Meta Quest et le jeu social Horizon Worlds VR, dans un réseau de vastes mondes virtuels connu sous le nom de ” métaverse.”

Mais Meta n’a pas encore trouvé un large attrait commercial pour son produit – il perd des milliards de dollars sur son investissement dans la technologie chaque année.

Les ventes de casques VR ont sous-performé ces derniers temps, d’autant plus que les consommateurs sont aux prises avec une forte augmentation du coût de la vie.

Le groupe de recherche NPD Group a déclaré à CNBC en décembre dernier que les ventes de casques VR aux États-Unis avaient diminué de 2 % en 2022 par rapport à l’année précédente, pour atteindre 1,1 milliard de dollars.

Il s’agit plutôt d’un lancement surprenant pour une entreprise comme Apple, qui s’en tient généralement à attendre qu’un produit soit adopté en masse avant d’entrer dans une catégorie de produits.

Néanmoins, les dirigeants de l’industrie ont déclaré que le lancement marquait une étape importante pour le marché naissant de la réalité mixte.

Cela signifie à quel point la réalité mixte est susceptible d’avoir des cas d’utilisation plus viables du côté des affaires, a déclaré Urho Konttori, directeur de la technologie du finlandais Varjo, dans un commentaire envoyé par courrier électronique.

“L’entrée d’Apple dans XR avec Vision Pro est un moment important pour l’ensemble de notre industrie”, a déclaré Konttori.

“La réalité mixte est déjà un incontournable dans le secteur des entreprises, et les technologies innovantes mises au point par Varjo ont changé la façon dont les plus grandes entreprises du monde travaillent, forment, conçoivent, mènent des recherches et collaborent.”

“Nous espérons qu’aujourd’hui marquera un tournant pour les consommateurs lorsqu’il commencera également à faire partie de leur vie quotidienne, avec des applications prometteuses pour le divertissement, la productivité personnelle et la communication”, a-t-il ajouté.

Leo Gebbie, analyste chez CCS Insight, a déclaré : “Même s’il ne sera pas lancé avant le début de 2024, nous nous attendons à ce que le Vision Pro transforme le segment de l’informatique spatiale, grâce à certaines des décisions de conception d’Apple et à son visionOS innovant.”

“La réalité virtuelle et augmentée (VR et AR) a traversé une période d’examen minutieux et de scepticisme ces derniers temps, mais si une entreprise a le pouvoir vedette de relancer le segment, c’est bien Apple”, a-t-il ajouté.

– Kif Leswing, Ashley Capoot et Rohan Goswami de CNBC ont contribué à ce rapport

rewrite this content and keep HTML tags

Apple a lancé lundi son casque Vision Pro lors de son événement annuel WWDC, mettant fin à des mois de spéculations selon lesquelles le géant de la technologie de Cupertino s’apprêtait à lancer son propre produit de réalité virtuelle ou augmentée.

Josh Edelson | AFP | Getty Images

Les débuts du casque de réalité mixte d’Apple marquent un “moment décisif” pour l’industrie, ont déclaré les dirigeants de certains acteurs majeurs de l’espace de réalité augmentée et virtuelle alors qu’ils accueillaient la concurrence pour le géant américain de la technologie.

Apple a lancé lundi son casque Vision Pro lors de son événement annuel WWDC, mettant fin à des mois de spéculations selon lesquelles le géant de la technologie de Cupertino s’apprêtait à lancer son propre produit de réalité virtuelle ou augmentée.

Cher Wang, PDG du géant taïwanais de la technologie HTC, a déclaré à CNBC qu’elle considérait la décision d’Apple comme une validation pour l’industrie. HTC est depuis longtemps un pilier de l’industrie virtuelle et augmentée, passant de son activité de smartphones en difficulté il y a plusieurs années à se concentrer sur sa division de casques Vive.

“L’entrée d’Apple sur le marché est un moment décisif pour l’industrie et une grande validation de tout ce sur quoi HTC VIVE a travaillé”, a-t-elle déclaré à CNBC. “Cela apportera encore plus de confiance dans le marché mondial de la réalité virtuelle.”

Cependant, elle a ajouté que la nature “fermée” de l’écosystème de services d’Apple – qui est plus restrictive en ce qui concerne les plates-formes et les appareils via lesquels les utilisateurs accèdent à ses services – est problématique.

“Apple a toujours utilisé un écosystème fermé pour ses produits iOS et ses plateformes de distribution de contenu, ce qui pourrait être limitant pour les développeurs dans une nouvelle chaîne de valeur. Si les développeurs sont enfermés dans un seul écosystème, il leur est difficile de maximiser leur portée.”

Apple affirme que le Vision Pro permettra aux utilisateurs de voir les applications d’une nouvelle manière dans les espaces qui les entourent. Les utilisateurs peuvent utiliser leurs yeux et leurs mains pour naviguer dans les applications et effectuer des recherches avec leur voix.

Avec le casque, les utilisateurs peuvent regarder des films, y compris en 3D avec un son spatialisé, voir leurs propres photos ou vidéos et jouer à des jeux vidéo. Il peut également être utilisé pour travailler via des applications de visioconférence telles que les outils Microsoft Office et Adobe Lightroom.

Vision Pro fonctionnera sur visionOS, une nouvelle plate-forme informatique spatiale conçue spécifiquement pour le nouveau casque de l’entreprise afin de permettre aux développeurs de créer des applications comme ils le feraient pour iOS sur l’iPhone. Il sera disponible à partir de 3 499 $ au début de l’année prochaine.

“Moments importants”

Certes, la réaction de la foule au casque AR d’Apple a été plus discrète que sa réponse aux autres annonces de la société plus tôt dans la journée, y compris de nouvelles fonctionnalités pour son iPad et Apple TV Siri Remote.

“Le prochain changement de paradigme se produira lorsque ces appareils seront entièrement intégrés à la technologie 5G et diffuseront du contenu à partir d’un réseau Cloud Edge”, a déclaré Wang à CNBC.

“HTC VIVE a déjà inventé cette technologie, et nous dirigerons ce changement de paradigme dans un avenir proche.”

HTC est passé au fil des ans d’une expertise dans les smartphones à une concentration accrue sur la réalité virtuelle, alors qu’il luttait pour gagner du terrain sur le marché hautement concurrentiel des combinés.

En 2018, la société taïwanaise a vendu la majeure partie de son activité de smartphones à Google pour 1,1 milliard de dollars.

Apple dévoile le casque de réalité augmentée Vision Pro lors de l'événement WWDC

L’industrie de la réalité virtuelle a longtemps eu du mal à être prise au sérieux, les consommateurs la considérant principalement comme un moyen de jouer à des jeux occasionnels plutôt que comme un appareil intégré à leur vie quotidienne.

Meta, anciennement connu sous le nom de Facebook, a misé tout son avenir sur l’idée que les gens s’engageront dans des mondes virtuels grâce à des produits VR comme sa gamme de casques Meta Quest et le jeu social Horizon Worlds VR, dans un réseau de vastes mondes virtuels connu sous le nom de ” métaverse.”

Mais Meta n’a pas encore trouvé un large attrait commercial pour son produit – il perd des milliards de dollars sur son investissement dans la technologie chaque année.

Les ventes de casques VR ont sous-performé ces derniers temps, d’autant plus que les consommateurs sont aux prises avec une forte augmentation du coût de la vie.

Le groupe de recherche NPD Group a déclaré à CNBC en décembre dernier que les ventes de casques VR aux États-Unis avaient diminué de 2 % en 2022 par rapport à l’année précédente, pour atteindre 1,1 milliard de dollars.

Il s’agit plutôt d’un lancement surprenant pour une entreprise comme Apple, qui s’en tient généralement à attendre qu’un produit soit adopté en masse avant d’entrer dans une catégorie de produits.

Néanmoins, les dirigeants de l’industrie ont déclaré que le lancement marquait une étape importante pour le marché naissant de la réalité mixte.

Cela signifie à quel point la réalité mixte est susceptible d’avoir des cas d’utilisation plus viables du côté des affaires, a déclaré Urho Konttori, directeur de la technologie du finlandais Varjo, dans un commentaire envoyé par courrier électronique.

“L’entrée d’Apple dans XR avec Vision Pro est un moment important pour l’ensemble de notre industrie”, a déclaré Konttori.

“La réalité mixte est déjà un incontournable dans le secteur des entreprises, et les technologies innovantes mises au point par Varjo ont changé la façon dont les plus grandes entreprises du monde travaillent, forment, conçoivent, mènent des recherches et collaborent.”

“Nous espérons qu’aujourd’hui marquera un tournant pour les consommateurs lorsqu’il commencera également à faire partie de leur vie quotidienne, avec des applications prometteuses pour le divertissement, la productivité personnelle et la communication”, a-t-il ajouté.

Leo Gebbie, analyste chez CCS Insight, a déclaré : “Même s’il ne sera pas lancé avant le début de 2024, nous nous attendons à ce que le Vision Pro transforme le segment de l’informatique spatiale, grâce à certaines des décisions de conception d’Apple et à son visionOS innovant.”

“La réalité virtuelle et augmentée (VR et AR) a traversé une période d’examen minutieux et de scepticisme ces derniers temps, mais si une entreprise a le pouvoir vedette de relancer le segment, c’est bien Apple”, a-t-il ajouté.

– Kif Leswing, Ashley Capoot et Rohan Goswami de CNBC ont contribué à ce rapport

Laisser un commentaire