Le développeur-éditeur Atlus aurait augmenté les salaires annuels de son personnel japonais de 15 %, une décision qui est totalement à l’opposé de ce qui se passe sur le marché du travail américain (et dans l’industrie du jeu en particulier) depuis des mois maintenant.
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Selon un communiqué de presse traduit automatiquement par Développeur de jeule Personnage et Shin Megami Tensei Le créateur augmentera le salaire de base (mensuel, apparemment) des nouveaux diplômés universitaires de 257 000 yens à 300 000 yens (1 981 dollars américains), tout en augmentant les salaires annuels de tous les employés de 15 % en avril 2024. Apparemment, cette décision a été prise pour rendre l’entreprise plus attrayant et compétitif pour les talents mondiaux, ainsi que de retenir le personnel actuel dans l’espoir d’étendre ses opérations pour créer un lieu de travail où les employés peuvent « performer au mieux de leurs capacités grâce à un revenu stable ».
“De plus, en raison du fort développement commercial à l’étranger, à partir de l’exercice 2021, nous verserons des primes de performance financées par les bénéfices mondiaux”, a écrit Atlus dans le communiqué de presse. La société a souligné que grâce à la reconnaissance mondiale que ses jeux ont acquise, notamment Etrian Odyssée Nexus et Personnage 5, Atlus a l’intention de procéder à une « révision majeure » de sa structure de rémunération pour renforcer le développement des jeux et les performances commerciales. En d’autres termes, il semble qu’Atlus prenne ses bénéfices et réinvestisse dans son activité.
On ne peut pas en dire autant de une foule d’autres développeurs tout au long de l’industrie du jeuqui ont été secoués par licenciements généralisés et fermetures de studios alors que le marché du travail se contracte en raison de « vents contraires économiques » et d’excuses similaires que les PDG ont tendance à invoquer. On pourrait penser qu’ils se soucieraient également du fait que des employés heureux soient synonymes d’employés plus productifs.
Il convient de noter que les salaires des développeurs de jeux au Japon sont considérablement inférieurs à ceux auxquels nous sommes habitués ici aux États-Unis. Selon le job tracker Glassdoor, le salaire moyen d’un développeur de jeux japonais est d’environ 5 230 356 yens. Aux taux de change actuels, cela représente un peu moins de 35 000 USD, ce qui est environ 55 000 $ de moins que le salaire moyen d’un développeur aux Etats-Unis
Ma ville a contacté Atlus pour obtenir des commentaires.
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Combiné avec une augmentation de salaire de cinq pour cent en avril de cette année, il est agréable qu’Atlus semble réinvestir une partie de ses bénéfices dans les personnes qui rendent son succès possible en premier lieu. Espérons que d’autres entreprises en prendront note et emboîteront le pas. Payez votre peuple !