Résumé
CI Games, l'éditeur derrière Lords of the Fallen, a déclaré qu'il n'inclurait pas d'éléments DEI dans ses titres.
Selon son directeur marketing mondial, DEI n'est pas apprécié par les joueurs et peut potentiellement nuire aux ventes.
Au lieu de cela, CI Games continuera de se concentrer sur les jeux « créés spécifiquement pour le public principal et adjacent ».
CI Games, les développeurs derrière Sniper Ghost Warrior et les éditeurs de Lords of the Fallen, ont déclaré lors d'un récent appel d'investisseurs qu'ils n'intégreraient pas “d'éléments sociaux et politiques” dans leurs jeux en raison de leur impact sur les ventes.
Comme l’a prouvé le premier Gamergate en 2014, l’inclusion de la diversité dans les jeux vidéo peut être très controversée pour un public spécifique. Même si la plupart y voient le mouvement positif visant à créer des jeux pour tout le monde, il y aura toujours ceux qui s'y opposeront vivement, ce que nous avons vu pleinement en vigueur en 2024 avec Sweet Baby Inc., Concord, et bien plus encore.
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Le développeur de Sniper Ghost Warrior déclare que les joueurs n'apprécient pas les éléments DEI
Comme l'a souligné WCCFTech et initialement rapporté par Strefa Inwestorów, le directeur marketing mondial de CI Games, Ryan Hill, a été interrogé sur la position de l'éditeur sur le DEI dans ses jeux lors d'un récent appel aux investisseurs. En réponse, Hill a déclaré que CI Games s'engage à produire des jeux comportant « des thèmes et des personnages convaincants créés spécifiquement pour le public principal et adjacent ».
Hill a également souligné que d'autres jeux ont profité de l'occasion pour “intégrer des agendas sociaux ou politiques” dans leurs histoires et que de nombreux joueurs ne l'apprécient pas, ce qui, selon lui, a entraîné une sous-performance de plusieurs versions majeures. Il s’agit probablement d’un clin d’œil aux cibles DEI Concord et Suicide Squad : Kill the Justice League, bien que les gros problèmes affectant ces jeux soient loin de leur inclusion de la diversité.
Nous restons déterminés à produire des jeux vidéo axés sur le joueur qui donnent la priorité à une excellente expérience utilisateur avec des thèmes et des personnages convaincants créés spécifiquement pour le public principal et adjacent. Si certains jeux vidéo ont récemment profité de l’occasion pour intégrer des agendas sociaux ou politiques dans leurs expériences, force est de constater que de nombreux joueurs n’apprécient pas cela. -Ryan Hill
Hill a terminé sa réponse sur DEI dans les jeux en disant que CI Games créera toujours ses jeux dans le but de maximiser « le plaisir et le succès des joueurs », ce qui ne peut pas être fait en intégrant « des agences sociales ou politiques » en raison du risque élevé. ils empêchent. Au-delà du discours marketing, il semble que la réponse de Hill soit essentiellement de dire que l'inclusion de la diversité ne vaut pas son impact perçu sur les ventes.
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