L’éditeur d’Assassin’s Creed lance 800 autres développeurs à la franchise

Un assassin' donne sur Londres du 19e siècle.

Image: Ubisoft

Ubisoft s’engage plus que jamais à Assassin’s Creed. Après avoir annoncé une perte de revenus d’exploitation de 500 millions de dollars l’année dernière, l’éditeur français a annoncé qu’il porterait à près de 3 000 le nombre de développeurs travaillant sur la franchise de fantasy historique à succès. Si vous pensiez qu’il y avait trop Assassin’s Creed jeux avantattends.

« Dans le cadre de notre concentration stratégique accrue sur nos plus grandes opportunités de croissance et la réaffectation progressive des ressources, Ubisoft augmentera notamment le nombre de talents travaillant sur le Assassin’s Creed franchisé par 40 % dans les années à venir pour alimenter son expansion ambitieuse », a annoncé la société le 16 mai. Ubisoft a confirmé lors d’un appel avec des analystes qu’il y avait actuellement environ 2 000 développeurs travaillant sur la série, ce changement rapprochant finalement le nombre de 2 800.

Pour mettre ce nombre en perspective, 3 000 est à peu près le nombre de personnes travaillé sur Appel du devoir en 2021. Sur quoi travailleront tous ces nouveaux venus ? Comme la société annoncé l’automne dernieril y a actuellement un tas de nouveaux Assassin’s Creed jeux en développement. Voici ce qu’ils sont au cas où vous l’auriez oublié :

  • Assassin’s Creed Mirage (Bagdad)
  • Assassin’s Creed Hex (L’Europe )
  • Assassin’s Creed Rouge (Japon)
  • Nexus Assassin’s Creed (réalité virtuelle)
  • Assassin’s Creed Jade (mobile)
  • Assassin’s Creed Invictus (multijoueur)

Image de l'article intitulé Assassin's Creed Publisher met 800 autres développeurs au travail sur la franchise à succès

Illustration: Hugo Puzzuoli/Ubisoft

Le déménagement intervient alors qu’Ubisoft double ses franchises les plus établies et les plus prospères au milieu de quelques années difficiles en proie à des projets en difficulté et à de gros retards. Les 800 développeurs supplémentaires sur Assassin’s Creed proviendront tous d’autres projets et franchises, a confirmé Ubisoft. Au cours de cette même période, l’entreprise prévoit de continuer à réduire ses effectifs par le biais de restructurations et d’attrition. Ubisoft a indiqué qu’il avait déjà licencié plus de 700 personnes de cette façon depuis septembre dernier, plusieurs projets ayant été annulés et divers bureaux fermés.

Ces dernières années, Ubisoft s’était éloigné de l’annualisation des Assassin’s Creed jeux, laissant les plus grands RPG du monde ouvert respirer avec les joueurs DLC saisonniers jusqu’à la prochaine version. Il n’est pas clair si l’entreprise prévoit de revenir à un rapport annuel Assassin’s Creedsi les versions seront plus variées à l’avenir, ou si 3 000 est simplement le nombre requis pour maintenir le budgets et processus de production insoutenables alimentant la prochaine génération de blockbusters.

Ubisoft en dévoilera plus sur ses plans pour l’avenir de la franchise lors de sa vitrine de jeux d’été à Los Angeles en juin. Assassin’s Creed Miragequant à lui, arrivera probablement au début de l’automne.

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