L’EAFC 24 a transformé la FIFA en une “plateforme interactive pour l’avenir du fandom du football”, quoi que cela signifie

Selon les gros bonnets d’Electronic Arts, le lancement d’EAFC 24 a réussi à transformer la populaire série FIFA en une « plate-forme puissante et interactive pour l’avenir du fandom de football ».

Oui, c’est le même jeu qui, tout récemment, a brièvement souffert d’un problème de balles collantes qui s’est avéré si problématique que certains joueurs avaient peur de se lancer dans leur liste habituelle de jeux du week-end jusqu’à ce que le problème soit résolu. Heureusement, cela a maintenant été rectifié.

Cela dit, cela ne semble certainement pas avoir eu d’impact sur la capacité d’EA FC à générer des chiffres importants qui semblent bons dans les rapports sur les bénéfices des entreprises, jouant un rôle assez important dans le résumé d’EA de ses résultats financiers du deuxième trimestre récemment publiés.

“Nous avons réalisé un deuxième trimestre solide et lancé avec succès EA Sports FC”, a déclaré le PDG d’EA Andrew Wilson dans le rapport de l’éditeur pour le trimestre financier qui s’est terminé le 30 septembre, “transformant l’une des plus grandes franchises au monde en une puissante, plateforme interactive pour l’avenir du fandom de football.

Alors oui, il semblerait qu’EA pense avoir réussi à assembler une sorte de jeu lucratif Death Star basé sur le football, maintenant qu’il a abandonné la licence FIFA au profit de son propre style de marque.

Pour être honnête, l’éditeur cite EA Sports FC 24 comme ayant accumulé plus de 14,5 millions de comptes actifs au cours des quatre premières semaines suivant son lancement. Lorsqu’on le compare aux 11,3 millions de joueurs qu’il a suggéré d’avoir pris sur le terrain lors de la première semaine du jeu, cela dresse le tableau d’une « plate-forme interactive » qui se porte plutôt bien jusqu’à présent.

EA a également fait allusion à « la force continue d’EA Sports FIFA 23 » comme ayant joué un rôle dans son succès au cours de cette période financière particulière, tandis que la série Madden NFL a fait sa part en surperformant de 6 % les réservations nettes de l’année dernière.

En ce qui concerne le plan de l’éditeur pour l’avenir, Wilson a ajouté : « Pour l’avenir, nos incroyables équipes continueront d’innover et de se développer à travers notre propriété intellectuelle de classe mondiale, en créant des expériences qui divertiront nos immenses communautés en ligne, célébreront le fandom et augmenteront la connexion pour nos base mondiale croissante d’acteurs.

Alors continuez à construire une plus grande étoile de la mort, semble-t-il.

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