Le survivant a une rencontre de rancœur que très peu de joueurs verront

Star Wars Jedi : Survivor est le grand jeu du moment et EA profite certainement du succès de la suite. Il semble que beaucoup aient acheté un exemplaire pour rattraper les aventures de Cal Kestis et de son équipage, même si vous serez également nombreux à l’abandonner au profit de Tears of the Kingdom très prochainement.


Beaucoup apprécient le gameplay et le monde étendus de Survivor par rapport à son prédécesseur, alors qu’il est certainement assez grand pour contenir un certain nombre d’œufs de Pâques et cacher des secrets et des surprises. Au fur et à mesure que les joueurs se familiarisent avec Survivor, de plus en plus d’entre eux sortent. Mais un point culminant récent pourrait bien être très difficile à découvrir, selon Respawn.

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Sur le subreddit FallenOrder, où les fans se sont également rassemblés pour discuter de Survivor, un article récent a mis en évidence une rencontre jusqu’ici peu vue. “QU’EST-CE QUI S’EST PASSÉ DANS LE F *** RÉEL JAMAIS AIMANT ? !” s’exclame le titre. “ÉTAIT-CE UN PÉPÉNÉME ? !” Inclus est un clip des événements qui se sont déroulés.

QU’EST-CE QUI S’EST PASSÉ DANS LE F *** RÉEL JAMAIS AIMANT ? ! C’ÉTAIT UN GLITCH ? !

par u/DarthGoomba93 dans FallenOrder

Le clip montre Cal Kestis avec des cheveux douteux repoussant des soldats sur la planète Koboh. Mais alors, soudainement, et apparemment au hasard, la bête hideuse et puissante connue sous le nom de rancœur se présente et fait rapidement une bouchée du pauvre vieux Cal. La soudaineté et la surprise attrapent clairement le PO, tandis que dans les commentaires du fil ci-dessus, quelqu’un dit: “Je suis enclin à penser que c’est un problème”.

Cependant, sur Twitter, Patrick Wren, concepteur de rencontres senior sur Star Wars Jedi: Survivor, a décidé d’ajouter un peu de vérité à l’affaire en laissant entendre qu’il était en fait destiné à être comme ça. “J’ai adoré les patrouilles dynamiques que Lee a faites pour #StarWarsJediSurvivor”, a-t-il tweeté. “La vallée de Koboh semble tellement plus vivante et change au fur et à mesure que vous progressez dans l’histoire.”

Mais pour ceux qui s’attendent maintenant à des rencontres aléatoires avec Rancor dans leur jeu, détrompez-vous. Wren a ajouté: “Bien sûr, il y a aussi une très petite chance que ce qui se passe ci-dessous.” Cela suggère que bien que la rencontre soit intégrée au jeu, elle est également probablement codée de manière à ne pas se produire très souvent, ce qui est probablement mieux car tous les joueurs n’apprécieront pas d’être interrompus de cette manière régulièrement.

Jedi: Survivor est un grand suivi de Fallen Order et l’aspect monde ouvert de Koboh en est un exemple, tandis que les patrouilles qui ont été insérées contribuent définitivement à le rendre plus vivant et dynamique. Une rencontre aléatoire avec Rancor animera certainement les choses aussi.

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