Le support DLC de Mortal Kombat 1 sera plus long que tout autre jeu NetherRealm

La prochaine entrée de la série Mortal Kombat a finalement été dévoilée officiellement plus tôt cette semaine, avec une bande-annonce qui a taquiné l’histoire et un tas de nouveaux détails. Il semble que NetherRealm veuille devenir grand pour sa dernière entrée, sa première pour la génération actuelle, et il a certainement de la concurrence pour le plus grand jeu de combat puisque ses rivaux deviennent aussi gros.


Alors que le battage médiatique augmente, le subreddit MortalKombat a été lancé dans l’overdrive et les commentaires passés du directeur créatif de NetherRealm, Ed Boon, ont refait surface maintenant que nous savons que le prochain jeu du studio est en effet Mortal Kombat. En décembre 2022, Boon a invité les gens sur Twitter à lui poser des questions, et un fan a demandé : “Quelle est la raison pour laquelle MK11 s’est terminé plus tôt que prévu ?” Boon a répondu avec des informations qui nous en disent plus sur la prochaine entrée, qui serait Mortal Kombat 12 s’il n’y avait pas eu le changement de numérotation.

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Boon a répondu que le support de Mortal Kombat 11 était le plus long que NetherRealm ait supporté un jeu et que le “le prochain match devrait être encore plus long“. Maintenant que nous savons que ce prochain jeu est Mortal Kombat 1, nous pouvons raisonnablement nous attendre à ce que le support DLC soit au moins aussi long que le jeu précédent, sinon plus.

MK1 peut-il enfin voir un cycle de support aussi long qu’un jeu Street Fighter/Tekken ?

par u/TipseyWes dans MortalKombat

Nous connaissons déjà certains des DLC que NetherRealm a alignés pour le jeu, avec des détails apparaissant sur les listes Amazon et sur la boutique Nintendo. Il y a 12 morceaux de DLC, avec six personnages confirmés, cinq personnages Kameo confirmés et un skin confirmé parmi eux, tandis que des fuites ont suggéré qu’Omni-Man et Ermac seront également DLC.

Il est prudent de dire que beaucoup d’autres viendront plus tard. Mais il convient de noter que même si Boon peut vouloir soutenir ses jeux aussi longtemps que possible, et autant que possible, ce genre de décisions ne lui appartient finalement pas seul, Warner Bros. Interactive Entertainment ayant le dernier mot.

Raiden et Kung Lao dans Mortal Kombat 1.

Mais il semble que Warner Bros. ait permis à NetherRealm de devenir grand pour Mortal Kombat 1 alors que Boon a révélé sur un flux Twitch que la période de développement du jeu a été plus longue que tout autre Mortal Kombat. C’est la plus grande entreprise du studio à ce jour et le temps de développement “apparaîtra” dans le produit final, selon le directeur créatif.

Le jeu sera également en concurrence avec de nouvelles entrées de Capcom et Bandai Namco, alors que le genre de combat se réchauffe à nouveau pour cette génération actuelle, avec le lancement de Street Fighter 6 à venir le 2 juin. Pendant ce temps, le budget de développement de Tekken 8 a été augmenté par rapport à le jeu précédent, tandis que l’exclusivité de génération actuelle pourrait être publiée plus tard cette année ou début 2024. Mortal Kombat 1 devrait être lancé le 19 septembre sur PS5, PC, Xbox Series X / S et Nintendo Switch.

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