Le studio Redfall envisage d’inverser l’exigence de toujours en ligne pour le mode solo

Arkane s’efforce d’éliminer l’obligation de toujours être en ligne pour jouer Chute rouge en solo.

S’adressant à Eurogamer, le directeur du jeu Harvey Smith a déclaré que l’équipe travaillait pour faire du mode solo hors ligne une possibilité.

Bande-annonce de l’histoire de Redfall – ne faites jamais confiance aux scientifiques voyous soutenus par une société maléfique

Le studio envisage de supprimer l’exigence en raison des réactions négatives de la communauté.

“Il y a des gens qui vivent dans des endroits où il y a des pannes, ou leur haut débit est merdique, ou ils sont en concurrence avec les membres de leur famille parce que leur mère diffuse un film ou leur frère sur un autre appareil. Et donc je pense que c’est une critique légitime “, a déclaré Smith.

“Nous écoutons et nous avons déjà commencé à travailler pour résoudre ce problème à l’avenir. Nous devons faire certaines choses comme chiffrer vos sauvegardes et faire un tas de travaux d’interface utilisateur pour le prendre en charge. Et donc nous examinons – je ne suis pas censé promettre quoi que ce soit – mais nous étudions et travaillons activement pour résoudre ce problème à l’avenir.”

Smith poursuit en disant que la raison pour laquelle Arkane a développé le jeu pour qu’il soit toujours en ligne était de permettre à l’équipe de faire des “trucs d’accessibilité”.

“Cela nous permet de faire de la télémétrie, comme – si tout le monde tombe des échelles et meurt, merde qui apparaît. Et donc nous pouvons aller modifier le code de l’échelle. Il y a des raisons pour lesquelles nous avons décidé de le faire qui ne sont pas insidieuses”, a déclaré Smith. ajoutée.

Dans Redfall, vous choisirez l’un des quatre survivants qui doivent sauver la ville de Redfall en tuant des vampires et leurs collaborateurs humains.

Il devrait sortir le 2 mai et sera disponible sur PC, Xbox Series X/S et Game Pass.

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