Le Seigneur des Anneaux: Gollum Elvish DLC coûte plus cher car les cours de langue ne sont pas bon marché

Le Seigneur des Anneaux : Gollum obtient un contenu téléchargeable en langue elfique, mais il le facture car les développeurs ont dû former les acteurs de la voix du jeu à le parler.

Il y a fort à parier que la plupart d’entre vous ne joueront pas au Seigneur des Anneaux : Gollum en elfique car c’est votre langue maternelle, mais il est là si vous le souhaitez. Le seul problème avec cela est que vous devez payer un supplément en obtenant l’édition Precious (bien sûr, ça s’appelle comme ça). Tout le monde n’était pas content d’apprendre qu’ils devaient payer plus pour obtenir cette option, mais le raisonnement derrière cela est assez simple : Daedalic Entertainment a dû débourser plus d’argent pour simplement apprendre aux acteurs de la voix du jeu à le parler.

Dans une déclaration à Eurogamer, Daedalic a fourni le raisonnement complet derrière la décision, en disant: “Les Elfes dans le jeu de base parleront dans leur langue (sindarin) de temps en temps. En plus de cela, l’extension Sindarin VO ajoute des lignes Sindarin supplémentaires à certains des personnages en arrière-plan. En traversant Mirkwood et d’autres parties de la Terre du Milieu, Gollum pourra écouter divers dialogues entre Elfes. Ces dialogues ajoutent à l’atmosphère et à la construction du monde. Avec le sindarin VO, ces dialogues se dérouleront en sindarin.

“Daedalic a fait un effort supplémentaire ici et a embauché des comédiens professionnels, qui ont été formés en sindarin par nos experts en traditions. C’est un DLC pour les vrais dévots de Tolkien qui veulent s’immerger encore plus dans le monde de la Terre du Milieu.”

Il y a bien sûr eu de nombreuses occasions où être facturé pour DLC a été un peu déraisonnable, mais avoir tout le jeu redoublé dans une langue fictive que les acteurs de la voix ne parlaient pas au préalable, puis facturer cela semble être une chose raisonnable à faire.

Après de nombreux retards, Gollum est presque là, lancé le 25 mai sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S et PC, avec la version Nintendo Switch à venir plus tard.

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