Insomniaque Vous savez peut-être que certains joueurs veulent une durée de jeu plus longue pour leur argent, mais l’objectif du développeur est de “s’assurer que vous sentez que, peu importe la durée du jeu, cela vaut cet argent”.
Alors que les jeux deviennent de plus en plus chers, les disputes autour des temps de jeu semblent se multiplier de plus en plus. Il est compréhensible que quelqu’un préfère la quantité à toute autre chose, simplement parce que 70 £ pour Spider-Man 2 de Marvel C’est beaucoup d’argent et c’est peut-être le seul jeu que quelqu’un puisse se permettre dans un laps de temps important. Mais dans une récente interview avec la BBC, le directeur créatif Bryan Intihar a expliqué qu’il pensait que la priorité était de créer un jeu aussi bon que possible, quelle que soit sa durée.
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“Pour nous, cela dépend vraiment de l’expérience que nous voulons offrir avec la qualité que nous voulons atteindre”, a déclaré Intihar à la BBC. “Évidemment, il y a un certain niveau de “hé, quelqu’un va dépenser autant d’argent pour un jeu”, nous voulons donc lui offrir une expérience qui en vaut la peine. Notre travail consiste à nous assurer que vous vous sentiez, peu importe combien de temps cela dure. c’est-à-dire que ça vaut cet argent, ça vaut cet investissement.
Et jusqu’à présent, il semble que l’investissement en vaille la peine. Notre critique de Dom a attribué au jeu une note de cinq sur cinq, allant jusqu’à le qualifier de “meilleur jeu de super-héros jamais ressenti”, ainsi que d’un “pur tour de force de ce que la PlayStation 5 peut faire”.
Il ne semble pas non plus que Spider-Man 2 de Marvel soit le dernier que nous verrons de Venom, car en fonction de la réaction des fans, nous pourrions même obtenir un spin-off complet basé sur les 19 pouces et plus du symbiote extraterrestre. Mais pour l’instant, l’accent sera évidemment mis sur la suite qui vient de sortir, ainsi que sur le prochain jeu Wolverine d’Insomniac.