Les finalesun prochain jeu de tir de certains anciens développeurs de Battlefield, utilise un doublage produit par l’IA.
Le doubleur Gianni Matragrano a partagé hier une série de clips de diverses lignes d’annonceurs de The Finals, se demandant si le jeu utilise ou non le doublage de l’IA. À l’écoute du clip, les performances semblent certainement maladroites, le rythme de nombreuses phrases semblant tout à fait contre nature. Matragrano ne savait pas si les voix étaient de l’IA ou non, mais a ensuite partagé un extrait d’un podcast du développeur Embark Studios qui a confirmé qu’il utilisait le doublage de l’IA.
“assez loin en termes de qualité”
“Des heures au lieu de mois” – Nous organisons constamment des sessions de commandes urgentes pendant un jour ou deux. Vous pouvez littéralement obtenir une voix de qualité professionnelle pour moins d’un grand total, réaliser quelques sessions d’enregistrement et bam, vous avez tout l’audio dont vous disposez… pic.twitter.com/85JQmjHZtw
– Gianni Matragrano (@GetGianni) 28 octobre 2023
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Dans le cadre d’une série de podcasts sur The Finals sortie en juillet intitulée Meet the Makers, il y avait un épisode dans lequel les concepteurs audio Andreas et Carl parlaient des différents sons que vous entendez dans le jeu. À un moment donné, les deux hommes sont interrogés sur les voix dans le jeu, Andreas expliquant : “Alors, voici le truc : qu’a fait la voix off ? Le fait est que nous utilisons l’IA à quelques exceptions près. Toutes les voix des concurrents aiment les aboiements. et nos deux commentateurs sont des synthèses vocales IA.
“Pour les choses que nous appelons des vocalisations comme la respiration du joueur, les sauts, les sauts, c’est quelque chose que nous utilisons en studio pour enregistrer, comme simplement des grognements. Nous ne pouvons pas encore vraiment faire en sorte que l’IA effectue ce genre de tâches, et comme ce n’est que excortif [sic] les sons, ils se mélangeront plutôt bien avec toutes les voix de synthèse vocale de l’IA.
Andreas a ensuite expliqué que la raison pour laquelle l’équipe a choisi cette voie est que la synthèse vocale de l’IA est « finalement extrêmement puissante », notant qu’elle « nous amène suffisamment loin en termes de qualité et nous permet d’être extrêmement réactifs aux nouvelles idées ». ”
Pour ceux qui ne le savent pas, la SAG-AFTRA est actuellement en grève, en partie parce que les services de streaming comme Netflix n’offrent pas de résidus appropriés aux acteurs, mais aussi en raison de la crainte d’une utilisation croissante des performances de l’IA. De nombreux acteurs de jeux vidéo s’inquiètent du fait que le doublage de l’IA menace leurs moyens de subsistance, et avec The Finals utilisant des performances d’IA, cette peur est mise en pratique.
VG247 a contacté Embark Studios pour commentaires.