Le premier gameplay d’Assassin’s Creed Mirage dévoilé, le 12 octobre

La nouvelle entrée tant attendue de la série Assassin’s Creed a enfin dévoilé son gameplay lors du PlayStation Showcase. Montrant une ville scintillante, le parkour signature et le protagoniste qui traverse des jardins luxuriants, Assassin’s Creed Mirage s’annonce comme l’entrée la plus petite et la plus furtive qu’Ubisoft a promise.


Créé comme un retour aux racines de la série, Mirage est une suite directe d’Assassin’s Creed Valhalla de 2020 après Basim Ibn Ishaq à Bagdad au IXe siècle. Contrairement aux immenses cartes tentaculaires de Valhalla et Odyssey, Mirage sera une affaire plus petite et plus serrée avec plus d’accent sur les environnements intérieurs, comme le montre la vidéo de gameplay ci-dessous, et des assassinats furtifs contrairement aux combats plus orientés vers l’action des entrées plus récentes.

LA VIDÉO DE JEU DU JOURFAITES DÉFILER POUR CONTINUER AVEC LE CONTENU

En relation: Le problème de l’exactitude historique dans Assassin’s Creed Mirage selon un vrai archéologue

Le premier jeu Assassin’s Creed en trois ans, c’est le plus long écart entre les titres de l’histoire de la série. Mirage a d’abord été conçu comme une extension pour Valhalla avant de devenir une version autonome. En conséquence, ce sera un jeu plus petit, bien que, comme pour Origins, avec le temps de développement plus long, on espère que Mirage montrera un niveau de finition que de nombreux fans espèrent.

En tant que jeu plus petit, Mirage coûtera apparemment 50 $, plutôt que les 70 $ qui deviennent la norme pour les lancements triple-A, même sur les consoles de génération actuelles. Plus d’informations devraient être révélées sur le jeu lors de la vitrine estivale d’Ubisoft le 12 juin.

Assassin’s Creed Mirage devrait arriver sur PS5, Xbox Series X/S, PC, PS4 et Xbox One le 12 octobre.

Prochain: Assassin’s Creed Origins a l’une des histoires les plus chargées d’émotion du jeu

Laisser un commentaire