Le port PC de The Last Of Us n’est pas “le niveau de qualité que vous attendez”

Le dernier d’entre nous a été réédité pour la 117ème fois la semaine dernière, cette fois sur PC (ce qui était certes une première !), et comme les énormes lancements de jeux comme Horizon et Dieu de la guerre aurait dû être un motif de réjouissance. Au lieu de cela, la semaine et les attentes des fans ont été anéanties par une tonne de problèmes de performances et de bugs.

Comme nous l’avons signalé la semaine dernière, les utilisateurs ont signalé des blocages généralisés, des plantages sur le bureau, des performances médiocres et des bégaiements de souris étranges. Et même quand le jeu fait travail, les gens se heurtent à des choses comme les textures de cheveux et de sourcils qui rendent tout le monde on dirait qu’ils jouent dans un graveleux Crash Bandicoot redémarrer.

À l’époque, les développeurs de Naughty Dog avaient déclaré :

Joueurs PC de The Last of Us Part I : nous avons entendu vos préoccupations et notre équipe enquête activement sur plusieurs problèmes que vous avez signalés. Nous continuerons à vous mettre à jour, mais notre équipe donne la priorité aux mises à jour et traitera les problèmes dans les prochains correctifs.

Une semaine plus tard, ils ont décidé de développer un peu cela, reconnaissant que le port n’est tout simplement pas à la hauteur des normes attendues de la série ou du studio, et donnant un calendrier pour le premier et le deuxième de ce qui sera plusieurs de toute urgence- mises à jour nécessaires :

Joueurs PC de The Last of Us Part I : Nous savons que certains d’entre vous n’ont pas expérimenté la qualité de Naughty Dog à laquelle ils s’attendaient. Notre équipe travaille dur pour résoudre les problèmes qui empêchent actuellement certains d’entre vous de découvrir le jeu afin de s’assurer qu’il atteint le niveau de qualité que vous attendez et méritez.

Un correctif traitant de la gigue lors du mouvement de la caméra contrôlé par la souris, de certains plantages et plus encore pour The Last of Us Part I sur PC est prévu pour mardi. Un patch plus important avec des correctifs supplémentaires sera déployé plus tard dans la semaine.

Nous encourageons également les joueurs à s’assurer que vous utilisez les derniers pilotes graphiques Nvidia, AMD et Intel. Notre équipe et nos partenaires dévoués d’Iron Galaxy continueront d’enquêter et de résoudre les problèmes connus pour offrir la grande expérience The Last of Us Part I que vous attendez.

J’ai la plus grande sympathie pour quiconque crée un jeu vidéo, quelle que soit son ampleur, sans parler des équipes qui tentent de porter un blockbuster AAA codé pour une console spécifique vers une autre plate-forme. C’est un travail difficile, les tests sont difficiles, ce travail c’est compliqué.

Mais aussi… les gens paient beaucoup d’argent pour ce genre de choses pendant les périodes économiques difficiles. Ces jeux doivent mieux fonctionner, et la direction et les cadres de ces les entreprises doivent cesser de les mettre à la porte si elles sont en mauvais état. Si cela signifie qu’ils sont retardés – et ce jeu a déjà été retardé une fois ! – alors s’il vous plaît, retardez-les.

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