Le patch Survivor corrige enfin les performances

Bonnes nouvelles! Avec le dernier Star Wars Jedi : Survivant patch, le jeu atteint enfin une fréquence de 60 images par seconde presque cohérente tout au long de son action et de son exploration, ce qui se traduit par une expérience beaucoup plus fluide. Cependant, pour y parvenir, certaines coupes visuelles ont été réalisées, ce qui a ajouté quelques bizarreries qui pourraient distraire certains joueurs.

Même avant les récents correctifs, Star Wars Jedi : Survivant c’était un jeu fantastique et l’un de mes favoris de 2023. La suite de Respawn à celle de 2019 Jedi : Ordre déchu développé ce jeu original avec plus de planètes, de sabres laser, d’ennemis et de capacités. Il continue également l’histoire du Jedi Cal Kestis alors que lui et son groupe hétéroclite combattaient l’Empire et cherchaient un endroit pour échapper à toute la violence de la galaxie. Pourtant, aussi génial que Survivant Par contre, les performances du jeu étaient un peu partout, surtout dans son grand monde central et lors de combats intenses. Le patch 7 semble résoudre ce problème en supprimant les fonctionnalités visuelles du lancer de rayons.

Comme cela est largement couvert dans une nouvelle vidéo de Fonderie numérique, Manger survivantLe dernier patch de inclut de grandes améliorations du mode performance du jeu, qui est censé offrir un framerate plus élevé au détriment d’une certaine fidélité visuelle. Comme mentionné au début, la bonne nouvelle est que le patch 7 réussit, et Manger : Survivant fonctionne désormais à une vitesse de 60 ips presque verrouillée, même dans les zones auparavant problématiques. C’est fantastique, car cela donne une apparence plus fluide, ce qui aide beaucoup dans un jeu d’action rapide comme Survivant

Fonderie numérique / Lucasfilm / EA

Mais comme le souligne également la vidéo, Respawn a obtenu cette amélioration des performances en supprimant les réflexions par lancer de rayons du mode Performance. Maintenant, d’une part, ce compromis semble bon puisque l’éclairage et les reflets RT sont toujours dans le jeu, mais désormais uniquement dans le mode Qualité du jeu qui fonctionne à 30 ips.

Pourtant, le problème est que certaines zones du jeu sans éclairage par lancer de rayons semblent plus sombres qu’auparavant. Pire encore, la suppression des réflexions RT signifie que certaines zones avec des sols brillants ou de l’eau présentent désormais des artefacts difficiles à ignorer résultant de l’utilisation par le jeu des réflexions de l’espace de l’écran.

Personnellement, je suis d’accord avec Fonderie numériqueLa suggestion de Respawn, dans un prochain patch, devrait désactiver le SSR sur l’eau, car les artefacts sont les pires ici et cela serait probablement mieux sans l’activer du tout.

Mais même avec certaines de ces nouvelles bizarreries visuelles, je suis heureux Star Wars Jedi : SurvivantLe mode performance de s fonctionne désormais à 60 ips la plupart du temps. Je pense que les compromis visuels ici ont du sens. Et ces améliorations et ajustements pourraient donner un aperçu de ce à quoi ressemblera le jeu de nouvelle génération lorsqu’il sera lancé. arrive sur PS4 et Xbox One dans le futur.

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