Le patch Eddy Gordo de Tekken 8 est un désastre absolu

Eddy Gordo est sorti pour Tekken 8. Premier personnage DLC du jeu et favori des fans, les joueurs, nouveaux et anciens, ont afflué vers le jeu pour essayer le combattant – et voir ce qui arrive au jeu dans le patch associé. Cependant, son arrivée a été gâchée par de graves problèmes qui ont terni la perception généralement positive du jeu.

Vous vous demandez peut-être à quel point ces problèmes pourraient réellement être graves ? Ça arrive, non ? Commençons par le plus flagrant. Le meilleur ajout de Tekken 8 est peut-être son outil de relecture, qui vous permet de revenir dans de vrais matchs et de pratiquer des situations réelles que vous avez rencontrées en ligne. C'est génial, vous permettant de prendre les rênes et d'exercer des punitions, car le jeu met en évidence les points d'amélioration cruciaux pour vous.

C'est probablement la meilleure formation et nouvel outil orienté joueur ajouté à la série récemment, à mon avis.

Eddy Gordo, le premier personnage DLC de Tekken 8, pose avant un combat.

“Je vais vous montrer la capoeira à son meilleur.” | Crédit image : Bandai Namco

Avec la sortie d'Eddy Gordo, les replays mettant en vedette le nouveau personnage ne sont plus accessibles à ceux qui ne l'ont pas acheté au préalable. Cela signifie que l'une des meilleures fonctionnalités de Tekken sera partiellement verrouillée pour ceux qui n'ont pas déboursé l'argent nécessaire pour le DLC post-lancement. Pour l’instant, ce n’est pas un gros problème. Un personnage sur des dizaines n'est qu'une goutte d'eau dans l'océan, mais la situation ne fera qu'empirer à mesure que la liste du jeu s'élargira dans les mois à venir.

C'est aussi dégoûtant. Cela signifie que les personnages DLC sont effectivement plus difficiles à affronter que la liste de base, créant un véritable désavantage substantiel pour ceux qui ont le culot de le faire. seulement achetez le jeu à 70 $ et attendez-vous à accéder à toutes ses fonctionnalités (ou achetez le coûteux Seaon Pass).

Si cela vous empêchait de jouer Eddy dans cet outil de relecture, il y aurait au moins un argument d'avocat du diable à faire valoir, mais même ne pas pouvoir jouer votre propre personnage dans vos propres rediffusions est désagréable.

La feuille de route du DLC Tekken 8.

Quels autres personnages seront victimes de cette mauvaise décision ? | Crédit image : Bandai Namco

Ensuite, il y a des changements vraiment déconcertants dans les combats dans Tekken 8. Le dernier patch de Tekken 8 a totalement changé l'état des éclaboussures de mur. Cet état fait référence au moment où un combattant est frappé contre un mur et possède des propriétés et des conséquences uniques qui sont cruciales pour tous les niveaux de jeu. Voici un exemple simple : des personnages comme Dragunov ont des attaques contre les murs qui ne peuvent être effectuées que si l'adversaire est dans un état d'éclaboussures sur les murs. Cela va bien plus loin que cela, mais c'est une application de base.

Avec le dernier patch, les combos et les mouvements qui devrait entraîner un état d'éclaboussure du mur ne fais plus. La zone de frappe des personnages dos au mur a été modifiée, ce qui entraîne certaines attaques et cordes qui sentent complètement. Il est entendu que certains personnages étaient capables de vraiment exceller près du mur, mais les changements apportés au système à l'échelle du jeu n'ont fait que dérouter ceux qui ont investi dans le jeu.

La position basse de l'enfant à problèmes Xiaoyu – qui était censée être nerfée – esquive toujours certaines attaques qu'il ne devrait franchement pas. De plus, les backdashs de certains personnages sont bien plus courts que prévu, agissant comme un nerf de mouvement dur dans un jeu où le mouvement est primordial.

Bien entendu, tout cela arrive environ un mois avant Evo Japan. En tant que premier véritable événement compétitif de premier plan du jeu, des ajustements soudains comme celui-ci doivent inquiéter les plus hauts échelons des joueurs.

Informations sur l'édition Tekken 8 de la première sortie du magasin PSN en Hongrie

Tekken devient-il payant, dans un sens ? | Crédit image : VG247

Au crédit de l'équipe Tekken 8, il a résolu certains de ces problèmes et a exprimé son intention de travailler sur un correctif. Mais c'est un échappé bizarre. Le jeu est chargé d'une vague de microtransactions qui, bien qu'elles soient sans aucun doute gérées par une équipe distincte de celles qui testent les correctifs de gameplay, soulèvent des questions sur l'endroit où les ressources sont investies.

Bandai Namco est conscient que le jeu est apprécié de sa communauté. Dans son rapport financier trimestriel récemment publié, le jeu est noté comme ayant “[gained] très apprécié des fans”. Cependant, étant donné que le rapport lui-même note que les revenus trimestriels sont inférieurs aux chiffres prévus, on se demande où se situe l'attention de l'entreprise.

L'équipe de Tekken 8 a sans aucun doute créé un excellent épisode de l'une des séries de jeux vidéo les plus légendaires. On ne peut qu’espérer que des correctifs comme celui-ci soient une exception – un simple faux pas sur le chemin – et non un signe de ce qui va arriver.

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