Le patch 1.1.3 de Diablo 4 règne sur les effets de contrôle des foules pour que vous ne soyez pas coincé toutes les 20 secondes

Cela fait assez longtemps depuis le dernier patch de Diablo 4, qui accélérait l’agriculture maligne. Le patch a été globalement bien accueilli, et il est désormais temps de procéder à une autre mise à jour assez importante.

Blizzard a détaillé le prochain patch de Diablo 4 dans un article de blog. La version 1.1.3 arrive demain, le 29 août sur toutes les plateformes, et elle se concentre également principalement sur les corrections de bugs et plusieurs changements d’équilibrage clés. Le changement de titre ici fait suite à une promesse faite par Blizzard dans l’un de ses flux de développement, et il concerne la fréquence et l’intensité des effets de contrôle des foules (ou CC).

Les effets de contrôle des foules de certains ennemis dans Diablo 4 peuvent être particulièrement agaçants, en raison de la durée pendant laquelle ils vous laissent incapable de réagir (comme être gelé), surtout si vous avez le malheur de souffrir de plusieurs d’entre eux en peu de temps. Succession.

Le patch 1.1.3 vise à atténuer les effets du contrôle des foules ennemies. En particulier, les élites enchantées par le froid avec un taux d’attaque élevé (comme les archers fantômes) n’appliqueront plus l’effet à chaque coup. Chilling Wind sera beaucoup plus facile à échapper, grâce à une réduction du nombre de murs superposés qu’il peut engendrer.

Les Cannibal Gorgers, connus pour leur étourdissement apparemment inévitable, laisseront désormais au joueur plus de temps pour éviter son étourdissement. La capacité des piliers de glace de Cold Goatman a également vu son temps de recharge augmenté, ce qui la rend moins souvent dans un combat. Les araignées froides ont également reçu le Chill appliqué avec leurs attaques réduites. Le favori de tous, le Nangari Snake Eyes, continuera malheureusement à vous étourdir, mais au moins vous perdrez 1,25 seconde au lieu de 1,5.

De manière générale, Blizzard a déclaré que ce patch rendrait plus difficile le ciblage des effets de contrôle des foules sur le joueur. Un autre changement bienvenu se présente sous la forme d’une réduction des effets d’exposition à la mort, mais uniquement pour les monstres enchantés par le feu. Une vague de feu en moins est déclenchée en cas de mort et ils infligent 20 % de dégâts en moins. L’attaque chargée de Bloated Corpsefiend a également été réduite de 14 %.

Ailleurs dans les notes de mise à jour, vous trouverez une série de corrections de bugs, que vous pouvez toutes consulter sur le lien ci-dessus.

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