Suite à un lancement payant en « accès anticipé », le nouveau produit de WB et NetherRealm Studios Combat mortel jeu, nommé de manière confuse Combat mortel 1, est maintenant disponible sur Xbox Series X/S, PlayStation 5 et Nintendo Switch. Et c’est cette version Switch du jeu de combat qui est fortement critiqué en ligne par les joueurs pour ses bugs visuels et ses mauvaises performances.
À l’heure actuelle, il n’est pas surprenant que la plupart des jeux vidéo multiplateformes qui finissent sur la Switch ne soient pas aussi beaux que leurs homologues Xbox ou PlayStation. Rappelons que la console de salon portable hybride de Nintendo est plus de six ans, et même au lancement, la Switch était « plus faible » technologiquement par rapport aux consoles PS4 et Xbox One déjà sorties. Mais même en gardant cela à l’esprit, c’est quand même fou de voir juste comment rude et laid Combat mortel 1 est sur la machine vieillissante de Nintendo, avec de longs temps de chargement, des effets visuels et des textures très basse résolution. Pire encore, cette version du jeu, plus laide et moins stable, coûte toujours 70 $.
Regardez des captures d’écran ou une vidéo de Combat mortel 1 sur Switch et vous pouvez immédiatement dire qu’il s’agit d’un déclassement par rapport aux versions bien plus belles des machines les plus puissantes. Les textures ont une résolution extrêmement basse, ce qui conduit à des scènes véritablement laides et difficiles à comprendre. Cette texture est-elle censée être un rocher ? Saleté? Boue? Un mur de pierre ? Parfois, c’est difficile à dire. Les modèles de personnages sont un peu meilleurs, mais présentent leurs propres bizarreries, notamment des yeux exorbités, des cheveux ressemblant à du plastique, des bords irréguliers sur les vêtements et une peau qui ressemble à Play-Doh.
Le fait est que je serais capable d’ignorer bon nombre de ces dégradations visuelles (c’est le Switch après tout) si les performances du jeu étaient solides. Mais malheureusement, ce n’est pas le cas. Alors que le jeu vise 60 images par seconde lors des combats, il atteint rarement cet objectif et s’attarde souvent dans le jeu. la quarantaine et le milieu de la cinquantaineconduisant à une présentation saccadée et bâclée.
Les temps de chargement sont également un problème dans MK1Le port Switch de , il faut jusqu’à une minute complète pour lancer des allumettes. Si cela ne vous semble pas beaucoup, chargez une minuterie d’une minute sur votre téléphone et attendez. Imaginez maintenant cela entre la plupart des matchs et des cinématiques.
Ensuite, il y a les microcharges. Sur Xbox et PlayStation, les combats et les cinématiques se fondent parfaitement les uns dans les autres. C’est une astuce intéressante que le moderne Combat mortel les jeux le font depuis des années maintenant, mais ils ont toujours l’air cool et aident à faire avancer l’histoire. Sur Switch, les cinématiques et les combats sont souvent divisés par des écrans de chargement courts mais très envahissants. Certaines de ces divisions se produisent même en plein dialogue, ce qui est extrêmement distrayant. Ajoutez toutes sortes de bugs visuels aléatoires pendant les combats et ce n’est tout simplement pas une excellente façon de jouer au nouveau jeu.
Combat mortel 1 sur Switch comprend tout, même son prix de 70 $
Au crédit du port Switch, il essaie d’offrir le plein Combat mortel 1 expérience. Tous les modes de jeu, cinématiques, dialogues, personnages, fatalités et tenues sont ici. C’est bien, sinon peut-être un peu ambitieux.
Néanmoins, j’applaudis les développeurs Shiver Entertainment et Sabre Interactive—les équipes derrière ce port-pour bourrer tout Combat mortel 1 sur un chariot Switch et le faire fonctionner sur la console faible. Mais je ne pense pas que WB Games aurait dû facturer 70 $ pour cette version du jeuau même prix que ses bien meilleures versions PlayStation et Xbox.

Je trouve aussi bizarre que la Switch ait une version de ce jeu, mais pas la PS4 ou la Xbox One. Ces consoles sont également insuffisantes par rapport aux machines de nouvelle génération, mais je parierais toutes mes dents (et quelques côtes) qu’elles pourraient jouer à une version plus belle de Combat mortel 1 que le Switch est là.
Je sais que certains propriétaires de Switch sont heureux qu’il s’agisse d’un véritable portage natif du jeu et pas une version cloud en streaming. Et je suis d’accord sur le fait que les versions cloud – qui ne durent que tant que les serveurs de streaming restent opérationnels – ne sont pas la solution pour obtenir des jeux AAA comme MK1 pour fonctionner sur Switch.
Au lieu de cela, il semble que nous ayons atteint le point où il est temps d’admettre que la Switch ne peut pas gérer certains des plus gros jeux qui sortent ces jours-ci, et probablement d’arrêter de les porter. Et si vous devez porter des jeux difficiles sur Switch, facturez au moins moins cher pour ces versions inférieures, souvent plus laides. Bien, jusqu’à ce que le Switch 2 arrive enfin sur les tablettes. Espérons que cette console tant attendue puisse faire des progrès majeurs en matière de parité technologique et ne soit pas seulement l’endroit où les rebuts des consoles plus sophistiquées vont mourir.
.