Le narrateur de Baldur’s Gate 3 était presque vraiment, vraiment méchant

Baldur’s Gate 3 fait tout ce qu’il peut pour capturer la sensation de jouer à Dungeons & Dragons, et cela est en grande partie dû à sa narration. Quel que soit le choix que vous faites, la voix d’Amelia Tyler est là pour vous guider à travers chaque nat 20 et chaque échec critique. Et même s’il y a un parcelle d’émotion dans sa voix, elle est – pour la plupart – une spectatrice assez neutre. A part quelques cas bien sûr.


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Cependant, cela aurait pu être très différent. S’adressant à Jade King, rédactrice en chef des fonctionnalités de TheGamer, Tyler admet que son point de vue précédent sur le narrateur était beaucoup plus méchant. Décrivant le vieux narrateur comme « appréciant de vous voir foutre », Tyler dit que cette interprétation était basée sur Scar du Roi Lion, avant d’être abandonnée en accès anticipé.

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“La version à accès anticipé ressemblait davantage à une vue extérieure, maître du donjon”, explique Tyler. “La direction qu’on m’a donnée était Scar du Roi Lion, du genre : ‘J’aime te voir merder. Ça va être génial.'”

Ketheric Thorm de Baldur's Gate 3

Aussi amusant que cela puisse paraître, il a été décidé que la cruauté aurait été tout simplement trop forte sur toute une campagne. Tyler pense que cela aurait été trop « épuisant » pour les joueurs également, ce qui aurait nui à leur plaisir.

“Après l’accès anticipé, nous avons en quelque sorte réévalué et nous voulions que le DM ressente, nous voulons qu’il ait l’impression que ce n’est pas une autre personne qui défie le joueur, mais sa voix”, explique Tyler. “J’ai été une voix. dans leur tête toute leur vie et je sais comment ils pensent et je suis totalement d’accord avec les choix qu’ils font.

Mais il y a encore des limites à ce ton : “A part quand ils en roulent, auquel cas je leur arrache la gueule sans pitié.”

cinématique de conversation avec un clown dans Baldur's Gate 3

Dans le jeu final, la voix de Tyler ne peut certainement pas être décrite comme étant sans émotion, elle est donc définitivement présente dans le voyage avec nous. Parfois, il y a même un peu de jugement qui s’insinue, mais généralement lorsque nous le méritons. Soyons honnêtes, c’est le cas la plupart du temps.

Gardez un œil sur la conversation complète de Jade avec Amelia Tyler demain, alors qu’elle détaille sa performance incroyablement intensive en tant que narratrice de Baldur’s Gate 3.

Cependant, malgré le ton parfois critique de Tyler, tous les désastres de Baldur’s Gate 3 ne sont pas de notre faute, surtout s’ils sont de type romantique. Le patron de Larian, Swen Vincke, a admis que les personnages étaient beaucoup trop excités au lancement à cause d’un bug, ce qui signifiait que leurs chemins amoureux se déclencheraient sans que le joueur ait l’intention de les poursuivre. Cela était particulièrement problématique pour Gale, qui tombait éperdument sous les joueurs qui respiraient dans sa direction générale. Pauvre homme.

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