Le multijoueur de Halo Infinite aura une passe de combat « premier joueur », selon les développeurs

Après son dévoilement à l’E3 2021, 343 Industries est entré plus en détail sur le multijoueur de Halo Infinite, expliquant la pensée derrière sa structure saisonnière, ses Battle Passes et le titre de sa première saison : Heroes of Reach.

Dans un récent article de blog Inside Infinite sur Halo Waypoint, le directeur de la conception de l’équipe en direct, Ryan Paradis, et le concepteur principal de la progression, Christopher Blohm, ont révélé que les saisons multijoueurs de Halo Infinite auront une structure trimestrielle, avec une nouvelle saison qui débutera “environ tous les trois mois … avec une tonne de mises à jour, de nouveaux contenus de gameplay, de nouveaux événements, de nouveaux systèmes, de nouvelles personnalisations, de nouvelles progressions.