Le jeu le plus dégoûtant de l’année est là et Steam l’adore

Les derniers essais est excessivement méchant et obscène – approprié, étant donné que c’est le premier suivi du développeur Red Barrels en six ans à son, de la meilleure façon, odieux Survivre à série d’horreur de survie. Depuis ses Version en accès anticipé le 18 mai, le multijoueur sanglant a été glisser vers le haut des graphiques Steamme rendant nostalgique d’un retour à l’horreur grossière de la dernière décennie. Mais le jeu, du moins dans sa forme d’accès anticipé, est souvent plus frustrant qu’effrayant à pleine vapeur.

C’est dommage, car un engagement raffiné envers le maximalisme est ce qui m’a rendu si obsédé par l’original Survivre à il y a une décennie. Ce jeu équilibrait une peur écrasante et animale (être maîtrisé, être piégé dans l’obscurité inconnue, le cannibalisme) en le tirant mince et long, comme du sucre filé, jusqu’à ce que vous ayez l’impression que vous n’alliez crier qu’à cause du suspense. Le protagoniste Miles Upshur ne pourrait jamais riposter. Il se contentait de haleter, de se cacher et d’observer, tremblant, alors que des gens monstrueux le cherchaient dans le noir absolu, des cisailles à os à la main.

Un protagoniste d'Outlast Trials serre sa main sanglante.

Capture d’écran: Barils rouges / Testeur Joe

Comme le jeu original, Les derniers essais se délecte de vous faire sentir faible. À la première personne, et sans capacité de riposte, votre librement personnalisable Le personnage trébuche à travers plusieurs “tests” horribles pour lesquels la sombre Murkoff Corporation les a dupés en jouant au cobaye humain. “Laissez les miracles de la science vous donner un but”, a déclaré le joyeux dépliant rose. “Le monde vous doit tout.”

Bienvenue dans le monde réel

Oui en effet. Le monde vous enferme dans une maison hantée et attend que vous mouriez. J’en fais l’expérience au cours de mes deux heures de jeu environ, qui commencent par un « essai » de didacticiel qui me charge de détruire des boîtes de mes dossiers publics et privés dans un hachoir à viande sifflant. Je navigue seul dans la maison du didacticiel, bien que des essais ultérieurs me permettent d’ajouter jusqu’à quatre joueurs pour accomplir des tâches, comme kidnapper un mouchard au milieu d’une torture policière ou trouver des antipsychotiques avant. ma violente hallucination aspire toute ma barre de santé. En multijoueur, perdre votre emprise sur la réalité peut également vous amener à voir le sosie d’un coéquipier, qui est, malheureusement, armé d’un couteau. Abondent de tâches et d’imposteurs, Essais est dégoûtant Parmi nousje réalise sobrement.

Dans les premières minutes que je passe dans la maison de tutorat, j’hésite à prendre les virages et à ouvrir les portes, méfiant de ce que je pourrais trouver. C’est un Survivre à jeu, tu sais? Et si un mormon débauché en cuissardes en caoutchouc venait me fendre le cul avec un crochet à viande ?

Et puis le moment que je redoutais se produit: mes lunettes de vision nocturne émises par Murkoff sont à court de batterie après que je n’ai pas réussi à en trouver une autre, et je me prépare à sombrer dans la terreur crépusculaire.

Mais il s’avère que les lunettes fonctionnent encore assez bien sans alimentation, et après m’être poussé à continuer à explorer, je me rends compte que dans les virages, il n’y a que plus de virages. Sauf quand un lo-fi HellraiserUn personnage qui a l’air de me cogner la tête après que j’aie accidentellement marché dans du verre croustillant (“Qu’est-ce que c’est”, marmonne-t-il avant de me trouver), je n’ai pas peur. Rien de si grave ne se passe.

Je commence à m’amuser avec les nombreuses tentatives campy du jeu pour me terrifier. La maison est remplie d’animatroniques rigides tenant des couteaux, et une dame avec un masque de peau et une marionnette canard bourdonne un énorme foret dans ma main. Après qu’elle ait nourri un autre test de Murkoff hurlant soumis au hachoir à viande, je marche dans des frottis rouges de cartilage sur le sol. Mignon.

Essais tutoriel terminé

Les vrais essais sont également exagérés mais manquent de tension. Après avoir terminé le didacticiel, une télévision statique me dit que je renais. Je me dirige vers la salle de sommeil, un enclos à cochon glorifié avec des cellules personnalisées (pour 100 de la monnaie du jeu, que vous gagnez à chaque fois que vous tentez un essai, même si vous ne le terminez pas, vous pouvez orner vos murs avec un La fine ligne bleue affiche). Je me dirige vers la pharmacie, où d’autres joueurs en ligne se rassemblent, mais j’apprends que je n’ai pas le niveau de thérapie nécessaire pour interagir avec. Allez comprendre.

Depuis la Sleep Room, vous pouvez sélectionner des épreuves thématiques à réaliser seul ou en groupe. Étant donné que les essais ne se débloquent qu’après avoir terminé celui qui le précède, ma seule option est “Tuer le vif d’or”, où mon objectif est de “faire taire [a prisoner’s] mensonges » avant qu’il ne parle soi-disant aux flics de la barbarie de Murkoff. Malheureusement, les flics sont bizarres aussi. Pendant que le procès se charge, il me montre une cinématique fantasmatique où un policier se fait plaisir avec un taser scintillant de broches bleues d’électricité. Je ris. Cela ressemble à quelque chose qui pourrait jouer sur l’écran du concert pendant un set Diplo.

Un procès dans The Outlast Trials montre des mannequins et des voitures de police enflammées.

Non, je vais bien, en fait.
Capture d’écran: Barils rouges / Testeur Joe

Une fois dans le procès, je me retrouve à déclencher immédiatement des mines rouges clignotantes qui libèrent des pièges à gaz et à électricité hallucinants, avant de tomber directement sur le flic séropositif. Oups, rien de tout cela n’était là pendant le tutoriel.

Mais parce qu’il y a donc beaucoup à éviter, je n’ai pas assez de temps pour avoir peur. Quand je crie, c’est de la frustration, surtout quand le flic me court après avec son taser (“j’espère que tu as lavé ça en premier”, j’ai envie de lui dire) et me coince malgré que je sois accroupi dans le noir, là où les méchants sont Je ne suis pas censé te voir. Mon endurance cède facilement, donc je ne peux pas m’enfuir non plus. Au lieu de cela, je meurs trop de fois et je suis expulsé du procès, gagnant 100 dollars et une note «F».

“F”, “F”, “F”, lit un couloir bordé de téléviseurs accusateurs. « Tu as échoué, parce que tu es un échec », m’informe une voix flottante.

J’essaie donc à nouveau avec le multijoueur, en espérant que nous pourrions peut-être diviser pour mieux régner. Mais l’un de mes coéquipiers abandonne immédiatement en entrant dans la pièce, et lorsqu’un Hellraiser spawn m’empale sans ménagement (malgré mes tentatives fougueuses de me cacher de lui), je suis gêné quand le jeu dit à mon seul coéquipier restant que je saigne.

On m’offre la chance de voir le jeu de leur point de vue à la première personne. Je fais le changement et je les regarde s’approcher de moi avec une seringue régénérante. Mais ensuite, ils hésitent et choisissent de quitter le jeu à la place. Oh d’accord. Je vais me faire foutre maintenant.

Toute sorte de commentaire social Essais peut-être tenter (dans la vie, nous luttons sans cesse, seulement pour gagner assez d’argent pour gifler un La fine ligne bleue affiche sur nos cellules) semble étouffé par une conception de niveau surmenée et un multijoueur terne. Le jeu ne vous encourage pas immédiatement à être un bon partenaire. C’est trop cynique et soucieux de demander, “n’êtes-vous pas si effrayé? N’est-ce pas brut?”

Bien sûr, ouais. C’est. Mais ses ennemis sont injustement implacables, et le jeu est souvent visuellement écrasant (d’autant plus qu’il n’a pas de paramètres d’accessibilité pour éteindre les lumières clignotantes et les aberrations provoquant la migraine). Mais bien que cela semble loin de l’horreur du premier jeu, Les derniers essais est au moins divertissant dans son absurdité. De toutes les déclarations qu’un jeu d’horreur peut faire, ce n’est certainement pas la pire.

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