Le jeu du Seigneur des Anneaux à propos de Gollum devient totalement rôti

Le Seigneur des Anneaux : Gollum est apparemment un gâchis chaud. Le jeu d’infiltration basé sur la narration se situe entre JRR Tolkien Hobbit et la trilogie War of the Ring a recueilli certaines des notes les plus basses que j’ai jamais vues. Un site Web a même décidé de ne pas l’examiner complètement car il était si bancal de jouer avant une mise à jour le jour du lancement. Comment tout cela a-t-il si mal tourné ?

Plus que quelques personnes se sont gratté la tête lorsque Daedalic Entertainment a annoncé qu’il faisait un le Seigneur des Anneaux jeu tout sur Gollum. La créature tordue transformée en une icône CGI du milieu des années grâce à une performance magistrale de l’acteur Andy Serkis n’est pas particulièrement héroïque, n’a pas de capacités intéressantes et est principalement reléguée à un dispositif d’intrigue de fond dans les livres. Mais Daedalic et l’éditeur Nacon plongé en avant avec une sortie PlayStation et Xbox à 60 $ de toute façon. Peut-être qu’ils n’auraient pas dû.

J’ai regardé des extraits d’un lecture complète qui a fui sur YouTube plus tôt cette semaine, qui montrait des graphismes qui semblaient nettement pires que ceux de certaines des images promotionnelles. La plupart de l’action se concentre sur la plate-forme Gollum autour des environnements tout en évitant les gardes. À la seconde où il est repéré, l’écran passe au noir et redémarre à partir d’un jeu terminé. Certaines des polices de dialogue et d’interface utilisateur, quant à elles, semble être juste Calibri de Microsoft Office.

Gollum siège actuellement à 38 sur Metacritic pour la version PS5 et 43 pour la version ordinateur. Cela le place juste quelques points en dessous de 2022 La chute de Babyloneun slasher de butin en direct de Platinum Games qui était si décevant Square Enix a fermé les serveurs du jeu toujours en ligne juste un an plus tard.

“Une aventure d’action furtive dérivée, inintéressante et fondamentalement brisée qui ne parvient pas à capturer quoi que ce soit d’intéressant à propos de la fiction de Tolkien,” écrit Le gardien dans sa revue. “Gollum est plein de problèmes techniques qui rendent une expérience autrement désagréable encore pire, et l’histoire ennuyeuse du jeu le rend difficile à recommander, même aux plus hardcore le Seigneur des Anneaux Ventilateurs,” écrit Inverse.

GameSpot a donné au jeu un 2 sur 10, tandis que Tendances numériques a même refusé de le marquer. “La première fois que nous avons vraiment fait cela, mais la version de Lord of the Rings: Gollum qu’on nous a donné à revoir sur PS5 était si non fonctionnelle avant son patch du premier jour que nous ne pouvions pas la honorer avec une critique notée dans bonne foi,” tweeté auteur du site Giovanni Colantonio.

Peut être Gollum s’améliorera dans les mises à jour post-lancement. Peut-être pas. Je suis sûr que les développeurs travaillant sur le jeu ne voulaient pas que les choses se passent ainsi. En attendant, voici ce que disent les autres critiques sur peut-être le pire le Seigneur des Anneaux jeu jamais :

Bien que le gameplay soit, le plus souvent, trop facile, vous êtes considérablement gêné par les statistiques de Gollum. Votre endurance, qui est nécessaire pour courir et escalader certains objets, s’épuise rapidement et se recharge à un rythme d’escargot. Votre santé est tout aussi fragile ; vous subissez des dégâts de chute à des hauteurs parfois hilarantes, et les ressources pour reconstituer HP (vers et champignons, principalement) sont rares et espacées. Il n’y a pas de nouvelles capacités ou améliorations à débloquer dans le jeu. Bien que ce soit une idée potentiellement intéressante de refléter la nature flétrie de Gollum dans les statistiques de base modestes du personnage, cela finit par jouer plus comme une gêne qu’un dispositif de narration significatif.

Une meilleure question est : “Pourquoi avez-vous créé ce jeu vidéo sur Gollum ?” Si vous voulez créer un jeu de simulation sur une créature misérable dans une situation misérable, il doit soit être significatif et immersif, soit il doit avoir un facteur Heeheehoohoo. D’après les bandes-annonces et certains indices dans les heures d’ouverture de Gollum, je sais qu’il y a du gameplay de l’autre côté du Mordor en magasin. Mais le manque de personnalité a déjà scellé le destin de mon fichier de sauvegarde (doom, drums in the deep). J’ai déjà vu ces orcs ; J’ai déjà vu ce Mordor. C’est une version de la Terre du Milieu jouée tout à fait directement, mais sans la créativité ni la flexibilité nécessaires pour maintenir l’immersion.

C’est déchirant. Gollum a de beaux moments de conception et un vrai sens du courage – d’une équipe cherchant à rendre justice à quelque chose qu’ils aiment. Mais il a trop de problèmes, et seuls certains d’entre eux peuvent être triés avec des correctifs. C’est trop souvent un gâchis bien intentionné, et je peux dire que des gens talentueux y ont consacré leur vie. Donc, d’une manière perverse, je suppose qu’il a vraiment cet air de mélancolie qui dérive si souvent à travers Tolkien.

Le Seigneur des Anneaux : Gollum est la pire chose à laquelle j’ai joué cette année. En fait, c’est la pire chose à laquelle j’ai joué depuis longtemps.

Heureusement, le récit a à moitié porté Gollum pour moi. Chaque fois que ce n’est pas un jeu de plateforme sournois, Gollum m’a impressionné en tant qu’œuvre de fanfic interactive de Tolkien, un peu comme celle de 2021 Gardiens de la Galaxie dans sa formule walk-and-talk rythmée par l’action. Comme avec Gardiens, il se déroule dans des décors magnifiques, et bien que les personnages soient souvent animés de manière rigide (surtout dans les dialogues), le script a bien retenu mon attention. Il dissèque Gollum et pourquoi il reste un étranger malgré tous les efforts de lui-même ou d’amis potentiels.

Mais même ces moments de spectacle ne peuvent cacher ce qui est finalement un jeu très terne. C’est aussi assez janky, et j’ai repéré de nombreuses boucles d’animation en conserve, des personnages coincés dans le décor et Gollum écrêtant ou tremblant dans l’environnement à plusieurs reprises pour n’en nommer que quelques-uns. Mais même si c’était techniquement solide, Gollum est simplement un jeu qui ne parvient pas à étendre le monde de la Terre du Milieu de manière significative. Il y a des lueurs de quelque chose ici, mais comme l’anneau lui-même, il vaut mieux le jeter dans les entrailles de Mount Doom et oublier unbout pour toujours.

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