Le film Super Mario Bros. détrône Warcraft en tant qu’adaptation de jeu vidéo la plus réussie

Déplacez-vous sur Warcraft, le film Super Mario Bros. est devenu la plus grande adaptation de jeu vidéo de tous les temps.

Après un excellent week-end d’ouverture, ce plombier italien a prouvé qu’il était capable de gagner beaucoup d’argent, comme Variety a rapporté que The Super Mario Bros. Movie a dépassé les 500 millions de dollars dans le monde, ce qui en fait l’adaptation de jeu vidéo numéro un de tous les temps. Au moment d’écrire ces lignes, le film Mario a spécifiquement rapporté 531 821 843 $ dans le monde, dont plus de la moitié provenant des États-Unis seulement. Sans parler du fait que le film a battu Frozen 2 dans les premières ventes de billets. Dans l’ensemble, les chiffres rendent probablement un certain Shigeru Miyamoto très heureux.

Il a également réussi à faire tout cela en seulement deux semaines, après sa sortie au début du mois (5 avril), il est donc encore temps d’en prendre encore plus. Le précédent détenteur du record du plus gros brut mondial était Warcraft, l’adaptation de la longue série de Blizzard, mais avec le succès de Mario qui place Warcraft à la deuxième place. Cela a également propulsé le détective Pikachu au troisième rang et apparemment Rampage au quatrième, ce que je n’avais personnellement pas réalisé était aussi réussi qu’il l’était. C’est le pouvoir de The Rock pour vous.

En plus de cela, c’est plus de 100 millions de dollars de plus que Sonic the Hedgehog 2, poursuivant la rivalité du couple jusqu’à leurs adaptations cinématographiques. Il n’est pas particulièrement surprenant que le film Mario ait si bien fonctionné. Il est tout à fait le nom familier, celui qui couvre une vaste gamme d’âges. C’est Mario ! Tu le connais, tu l’aimes. Sauf si vous êtes un critique, où les critiques ne sont pas si bonnes en moyenne. Mais lorsque vous gagnez autant d’argent, je doute que quiconque au sommet de la chaîne alimentaire prête beaucoup d’attention aux critiques.

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