Le directeur de Slitterhead affirme que le développement des revendications est “entré dans son apogée”

Malgré l’absence de nouvelles publiques depuis sa révélation en décembre 2021, le directeur de Slitterhead affirme que le jeu est entré dans l’apogée de son développement.


Dans un tweet récent, Tête fendueLe directeur de Keiichiro Toyama a affirmé que le jeu était entré dans l’apogée de son développement. Tête fendue a été l’un des jeux d’horreur les plus intrigants annoncés ces dernières années, venant de nombreux vétérans de l’industrie japonaise du jeu vidéo. S’il n’y a toujours pas eu de gameplay révélé pour le titre depuis son annonce en décembre 2021, il semble toucher à la fin de son développement.


Tête fendue a été annoncé lors des Game Awards 2021 comme le premier titre de Bokeh Game Studio, un tout nouveau studio fondé par plusieurs créatifs clés du défunt Japan Studio de Sony. L’un de ces créatifs clés comprend Keiichiro Toyama, directeur de l’original Silent Hill qui a ensuite quitté Konami pour diriger des jeux comme Sirène et Gravité Rush pour Playstation. Après que Sony ait dissous le studio en 2021 pour le recentrer autour Salle de jeux d’Astro développeur Team Asobi, Toyama a annoncé la création de Bokeh Game Studio.

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Bien qu’il y ait eu peu d’informations révélées concernant Tête fendue depuis sa révélation originale en 2021, autre que Silent Hill le compositeur Akira Yamaoka rejoignant l’équipe en tant que compositeur du jeu, l’équipe a fait part de son intention de lancer le jeu en 2023. Il semble que le jeu pourrait prendre forme pour atteindre cette fenêtre de sortie maintenant que Toyama a retweeté un message de Bokeh Game Studio mettant en évidence les opportunités d’emploi au studio, y compris la conception des personnages. Selon Toyama, Tête fendueLe développement de est entré dans son apogée et l’équipe de conception des personnages est confrontée à des problèmes à mesure que le développement s’accélère.

Tandis que Tête fendue est provisoirement prévu pour 2023, avec une forte probabilité de glisser en 2024, il y a place à la spéculation sur ce que Toyama entend par « point culminant du développement ». C’est un terme délibérément vague ; à titre de comparaison, Atlus a dit que Projet Re : FantaisieLe développement de est à son apogée depuis décembre 2020.

Bien que certains puissent interpréter cela comme signifiant que le jeu pourrait être dans les dernières étapes de développement, cela pourrait également signifier que le développement du jeu a augmenté en difficulté et devrait progresser plus facilement une fois cette étape terminée. Quoi qu’il en soit, cela indique, espérons-le, que Tête fendue est suffisamment avancé dans le développement pour que 2023 soit certainement l’année où Bokeh Game Studios rompt son silence concernant le jeu et présente aux fans le monde de Tête fendue officiellement. Étant donné que Resident Evil, Silent Hill, Espace mort, Alan Wakeet Seul dans le noir devraient revenir cette année, Tête fendue a une concurrence difficile en tant que nouvelle adresse IP dans le genre de l’horreur, donc plus tôt Bokeh Game Studio révèle le jeu, mieux c’est.

Tête fendue est actuellement en développement.

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