Le directeur de Halo Infinite quitte 343 industries, l’équipe de campagne se restructure

Des sources affirment que l’équipe de développement de la campagne travaillant sur Halo Infinite est en cours de restructuration, Joe Staten quittant son poste de directeur.


Suite aux nouvelles récentes de Microsoft supprimant des milliers d’emplois, des sources affirment maintenant que Halo infini Le développeur 343 Industries a été particulièrement touché, le réalisateur Joe Staten quittant le studio. Ce n’est pas un secret que le développement de la dernière Halo titre était gênant, et bien que beaucoup espèrent que les choses s’amélioreront à mesure que de nouveaux DLC post-lancement sortiront, il ne semble pas que les problèmes soient résolus pour l’instant.


Spécifiquement, Halo infini a été présenté comme un véritable jeu de service en direct avant sa sortie. 343 Industries a promis un plan de contenu complet comprenant la campagne DLC et d’autres ajouts importants, bien que ceux-ci ne se soient pas encore matérialisés de manière significative. Le dernier lot de réductions d’effectifs de Microsoft, cependant, suggère de grands changements à l’horizon.

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Selon Jason Schreier, Joe Staten devrait quitter 343 Industries pour rejoindre Xbox Publishing. Staten a initialement rejoint 343 pour libérer Halo infini et est resté réalisateur à partir de ce moment-là. Ayant d’abord travaillé chez Bungie pour les deux premiers jeux principaux Halo titres et l’original DestinStaten a accumulé un certain nombre de crédits d’écriture et de réalisation au fil des ans et a fini par rejoindre Microsoft en tant que directeur créatif senior en 2014. Quant à son implication avec 343 Industries et Halo infiniStaten a travaillé en tant que chef de projet de campagne, ce qui signifie que les informations qu’il peut laisser sont particulièrement problématiques pour les fans du contenu solo du jeu.

Schreier a également souligné cette notion, affirmant que l’équipe de campagne de 343 Industries a été durement touchée en général, même en dehors du départ de Staten du projet. Les suppressions d’emplois dans les studios de jeux de Microsoft impliquent une rationalisation massive des capacités de production de jeux de l’entreprise. La raison pour laquelle 343 Industries se trouve cependant dans une position particulièrement précaire est que son travail sur Halo infiniLe contenu solo de a laissé la communauté en manque, ce qui n’est pas nécessairement le cas des autres studios concernés, tels que Bethesda.

Cette information peut causer un peu de coup de fouet à certains, compte tenu du fait que Xbox vient de connaître son meilleur trimestre au premier trimestre 2023, selon les propres rapports officiels de la société. La division des jeux de Microsoft aurait rapporté 3,61 milliards de dollars au cours de l’exercice, bien qu’il ne soit pas exagéré d’imaginer que les suppressions d’emplois et la rationalisation de la production actuelles avaient déjà été planifiées au moment de la publication du rapport.

Compte tenu de toutes les acquisitions récentes de Microsoft dans le domaine des jeux, il ne devrait pas être trop surprenant que l’énorme entreprise cherche maintenant des moyens d’optimiser ses capacités de développement et ses pipelines de contenu. Le problème, cependant, est que la perte de talents importants pourrait être un énorme problème pour des studios comme 343 Industries, même si les effets du départ de Staten pourraient ne pas être immédiatement apparents.

Halo infini est maintenant disponible sur PC, Xbox One et Xbox Series X/S.

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