Le développeur de Dead Space Remake dit que le jeu est trop effrayant pour jouer avec des écouteurs la nuit

Un développeur travaillant sur le remake de Dead Space dit que le jeu est terrifiant et qu’il ne peut tout simplement pas y jouer la nuit avec ses écouteurs.


L’un des développeurs travaillant sur EA Espace mort remake a déclaré dans une récente interview que le jeu est tout simplement trop effrayant pour jouer la nuit avec des écouteurs. La déclaration elle-même n’est pas trop surprenante, bien sûr, compte tenu du pedigree d’horreur important de la franchise, car l’original de 2008 est l’un des jeux d’horreur les plus acclamés de tous les temps.


Comme le récent Espace mort les bandes-annonces de gameplay l’ont montré, les frayeurs ne manquent pas dans cette renaissance de franchise particulière. Le remake du titre classique promet une expérience de jeu d’horreur fidèle à la forme qui prend toutes les meilleures parties du jeu original et les améliore de toutes les manières qui comptent. Pendant tout ce temps, le développeur en charge de la production, EA Motive, va tenter de conserver l’atmosphère tendue dont les fans se souviennent de l’époque.

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S’exprimant dans une récente interview avec Play Magazine, Espace mortLe directeur technique de , David Robillard, a déclaré que le jeu était tout simplement trop effrayant pour qu’il puisse jouer avec des écouteurs. La franchise a toujours beaucoup misé sur ses qualités immersives, avec Espace mortL’interface diégétique joue un rôle majeur dans la manière dont l’information est communiquée au joueur sans le sortir de l’expérience. « Ces choses, dit Robillard, auraient pu être faites [on PS4]mais pas au niveau auquel nous les faisons aujourd’hui. » Le commentaire de Robillard suggère que le jeu va se concentrer sur l’immersion, offrant une expérience d’horreur qui va sembler familière sans renoncer à de nouvelles frayeurs et à des décors atmosphériques.

moteur de gelure de l'espace mort

Un excellent exemple de modernisation indispensable est présent, par exemple, dans le Espace mort nouvelle interface de carte 2D de remake. EA Motive cherche à s’appuyer sur les systèmes de jeu et la progression de base du titre original, en les améliorant là où cela a du sens. La nouvelle carte n’est qu’un aspect de la façon dont la vénération des développeurs pour le classique de l’horreur ne les amène pas à la regarder avec des lunettes teintées de rose. Espace mort n’était pas parfait, après tout, et apporter des améliorations clés dans les domaines qui en ont besoin conduira à une immersion considérablement améliorée, soulignant les affirmations de Robillard sur la peur de l’expérience.

Avec Le protocole Callisto fortement sous-performant, le Espace mort remake a encore plus de chances d’obtenir tous les feux de la rampe dont il a besoin pour réussir. Alors que les deux titres avaient été comparés et opposés jusqu’à Callisto lancé, le jeu a fini par perdre une grande partie de sa vapeur de pré-sortie. Ceci, à son tour, signifie que Espace mort a une meilleure chance de se positionner comme l’ultime expérience d’horreur de science-fiction moderne.

Si les affirmations de Robillard sur le caractère effrayant et atmosphérique Espace mort Si c’est vrai, il est tout à fait possible qu’EA relance l’IP pour d’autres versements. Dans l’état actuel des choses, le remake est déjà l’un des plus grands nouveaux jeux à sortir en janvier 2023, et il a toutes les chances de livrer précisément le genre de chose que les fans d’horreur aspiraient.

Espace mort sera lancé le 27 janvier sur PC, PS5 et Xbox Series X.

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Source : Play Magazine (via GamesRadar)