Le développeur de Baldur’s Gate 3 défend Bethesda contre les critiques de Starfield

Un responsable de Larian Studios a pris la défense de Bethesda suite à une comparaison défavorable entre Baldur’s Gate 3 et Starfield. En réponse aux critiques, le directeur de la publication de Larian, Michael Douse, a déclaré qu’il n’était « ni vrai ni juste » de dire que les développeurs de Bethesda manquaient de passion pour Starfield, alors que d’autres soulignent que les notes des critiques du jeu sont inférieures à celles de Baldur’s Gate 3.


LA VIDÉO GAMER DU JOUR

DÉFILEZ POUR CONTINUER AVEC LE CONTENU

Cela survient alors que l’ancien développeur de Blizzard, Mike Kern, s’en prend une fois de plus à Bethesda, affirmant que les développeurs n’avaient aucune passion et ne « respectaient pas le temps des joueurs ». Bien que le commentaire ait été fait pour compléter Larian et Baldur’s Gate, Douse a quand même pris la défense de Bethesda, affirmant que cette ligne d’attaque est “une simplification excessive et fallacieuse” du développement du jeu.

En relation: Starfield ressemble à un travail

“La passion fait la différence”, dit Kern, comparant les critiques entre Baldur’s Gate 3 et Starfield – le premier étant beaucoup plus élogieux. “AAA ne respecte pas le temps des joueurs.”

“C’est une simplification excessive vraiment fallacieuse, mec”, répond Douse. “Ce n’est pas vrai, ou bien, [to] suggèrent que le développeur moyen chez Bethesda manque de passion. Vous pouvez respecter ces gens tout en n’aimant pas le jeu. Mais on ne peut pas dire qu’ils s’en moquent. »

Ce ne serait pas la première fois que Kern serait accusé d’avoir avancé un argument de mauvaise foi contre Bethesda ces dernières semaines. Avant le lancement, le développeur a lancé un étrange discours autour de l’écran titre de Starfield, en tweetant : “L’écran de démarrage de Starfield montre soit des délais d’expédition précipités par une équipe passionnée surmenée, soit une équipe qui s’en fiche.” Il suffisait d’obtenir une réponse du propre responsable de l’édition de Bethesda, qualifiant Kern de “très peu professionnel”.

De retour à Larian, Douse semble être d’accord avec certaines des critiques auxquelles Starfield et d’autres jeux triple-A ont été confrontés, mais pas avec la ligne d’attaque choisie par Kern. Dans un suivi, Douse affirme que « l’économie » et « l’aversion au risque » freinent l’industrie – ce que nous avons vu plus tôt cette année avec les licenciements dans les studios appartenant à Microsoft, y compris Bethesda elle-même.

En tout cas, ce ne sera pas la dernière fois que Starfield sera comparé à Baldur’s Gate 3. Non seulement ce sont tous deux d’énormes RPG, mais ils partagent presque la même fenêtre de sortie. En fait, Baldur’s Gate 3 est arrivé sur PS5 le même jour que le lancement de Starfield sur Xbox et PC, ajoutant un élément de guerre de console au discours. Cela ne veut pas dire que les jeux ne doivent pas être comparés, bien sûr, mais simplement que ces facteurs contextuels rendent les arguments de mauvaise foi d’autant plus probables, d’autant plus que Baldur’s Gate 3 n’a pas de date de lancement sur Xbox.

Suivant : Mortal Kombat 1 n’aurait jamais dû faire de Shang Tsung un bonus de précommande

Laisser un commentaire

%d blogueurs aiment cette page :