Le designer de Silent Hill, Masahiro Ito, partage le concept de Pyramid Head

L’artiste et concepteur de créatures de Silent Hill, Masahiro Ito, partage une œuvre d’art originale de la conception de la tête de pyramide tristement horrible.


Masahiro Ito, le concepteur de créatures des trois premiers Silent Hill games, a récemment partagé une première pièce conceptuelle de son œuvre la plus célèbre, Pyramid Head. Initialement un ennemi central dans Colline silencieuse 2Pyramid Head est devenu emblématique de la série et a été inclus dans plusieurs séries de suivi Silent Hill titres, ainsi que la série de films et d’autres jeux sous licence Konami.


Ito a rejoint Konami en 1997 et est devenu membre de Team Silent, où il a travaillé comme arrière-plan et concepteur de créatures de Silent Hilldirecteur artistique et créateur de créatures à Colline silencieuse 2et directeur artistique, concepteur de créatures et d’arrière-plans dans Colline silencieuse 3. Colline silencieuse 2 est encore connu aujourd’hui pour son récit incroyable, son atmosphère inquiétante et sa conception de personnages si célébrée que le Colline silencieuse 2 remake n’ajoutera aucun ennemi, Pyramid Head étant considéré comme un ennemi hors pair.

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Les fans peuvent désormais voir une première version de ce qui allait devenir le monstre emblématique. Ito, qui publie souvent des concepts sur Twitter ainsi que des tweets en colère à propos de Pyramid Head, a partagé une image de Pyramid Head à un stade précoce de développement. La peinture intitulée “3310” a été réalisée après qu’Ito ait terminé le travail sur le premier Silent Hill. L’intention semble être que le protagoniste de Colline silencieuse 2 rencontrerait « l’objet » dans l’eau. On ne sait pas jusqu’où dans le développement Colline silencieuse 2 était au moment de cette conception, mais les fans sauront que l’eau, sous la forme du lac Toluca, deviendrait un élément clé de l’histoire.

Le tweet se termine par la déclaration “Ce personnage est finalement devenu Pyramid Head”, confirmant que le design n’était pas simplement similaire au monstre emblématique. Ito a déclaré publiquement que Pyramid Head était destiné à être lié spécifiquement au Colline silencieuse 2 protagoniste, James Sunderland, allant jusqu’à dire que Mort au grand jour utilise la mauvaise tête de pyramide. Le monstre était destiné à être une manifestation de la culpabilité de James plutôt qu’un ennemi typique.

De même, les infirmières de Colline silencieuse 2 directement liés au récit de James mais ont été réutilisés dans la franchise de films. Même en tant que l’une des infirmières les plus effrayantes des films d’horreur, on pourrait dire que l’une des raisons pour lesquelles Colline silencieuse 2 a atteint son statut de classique de l’horreur psychologique, sinon la définition du genre, c’est la façon dont les conceptions de créatures d’Ito se lient si parfaitement à la psyché du protagoniste troublé.

Plusieurs Silent Hill des projets sont actuellement en développement.

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