Le dernier patch de Modern Warfare 3 se heurte à des « problèmes imprévus »

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Image: Activision

Sledgehammer Games et Treyarch ont publié une nouvelle mise à jour pour Call of Duty : Guerre moderne III cela était destiné à apporter de nombreuses corrections au jeu. Et même si le correctif publié résout toujours les problèmes de performances du jeu de tir, notamment pendant certaines parties de la campagne Zombies et dans le menu du lanceur, certains aspects de la mise à jour ont été reportés après que les développeurs ont rencontré des difficultés inattendues pour les faire passer.

Dans un article de blog du 15 novembre sur le site officiel du jeu, les deux studios ont expliqué ce que la mise à jour 1.33 était censée résoudre. Certains de ces correctifs ont été mis en œuvre comme prévu, notamment divers correctifs de stabilité et de carte, ainsi que des ajustements spécifiques aux modes de jeu (la limite de score du Team Deathmatch a été augmentée de 75 à 100 points) et à la progression des armes (fixations de boulons pour le tireur d’élite KATT-AMR). le fusil se déverrouille désormais quand ils sont censés le faire). Cependant, Sledgehammer Games et Treyarch ont depuis noté que tous les changements prévus pour la mise à jour n’avaient pas été appliqués en raison de «problèmes imprévus“, avec des problèmes clés tels que l’équilibrage des armes multijoueurs et quelques correctifs de gameplay Zombies à venir dans la prochaine mise à jour disponible. Tout cela est décrit et suivi le tableau Trello public des équipes.

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Cela dit, la mise à jour 1.33 contient toujours un correctif important pour la campagne Zombies. Il y avait un problème qui empêchait les missions des actes 2 et 3 de se mettre automatiquement en file d’attente, avec rapports des joueurs ils devraient quitter la session après chaque mission pour pouvoir commencer la suivante. Cette mise à jour devrait résoudre ce problème afin que vous puissiez continuer à jouer à travers l’histoire sans avoir à quitter le match.

Il existe également un correctif pour un crash que vous avez peut-être rencontré lors de votre déplacement Guerre moderne IIILes onglets Progression ou Store de dans le menu du lanceur pendant que vous attendez dans la file d’attente, ce qui devrait rendre votre expérience de lobby un peu plus fluide.

Ailleurs dans la mise à jour 1.33 se trouvent quelques ajustements généraux de la campagne solo, y compris des correctifs pour les joueurs PC qui rencontraient des plantages lors de la séquence de redémarrage après la mise à jour du jeu, ainsi que pour les bugs qui entraînaient des messages d’erreur lors du lancement de la campagne, du gameplay. crashs liés à la mission Oligarch, et plus encore. Vous pouvez consulter les notes de mise à jour ci-dessous :

CoD : Guerre moderne III Notes de mise à jour 1.33

MONDIAL

QG DE LA COD

  • Les joueurs ne rencontreront plus d’écran vide là où les tuiles MWIII sont attendues.
  • Correction d’un problème avec les joueurs de console lors du lancement croisé d’un jeu à un autre, des groupes dissous contenant un joueur en écran partagé.
  • Correction d’un problème pour les lecteurs PC pour lesquels les installations sélectives n’étaient pas disponibles une fois l’installation terminée.
  • Un correctif a été implémenté pour résoudre plusieurs crashs survenus lors de la séquence de démarrage de l’application.

STABILITÉ ET PERFORMANCES

  • Les joueurs PC équipés de GPU NVIDIA GeForce RTX 40 Series peuvent désormais utiliser DLSS 3 dans tous les modes de Call of Duty Modern Warfare III. Grâce à la super résolution DLSS NVIDIA et à la génération de trames, DLSS 3 multiplie les performances jusqu’à 1,8 fois pour améliorer votre expérience PC.
  • Correction d’un bug dans lequel certains joueurs sur console rencontraient une erreur lorsqu’ils étaient invités à une fête.
  • Correction d’un bug dans lequel certains joueurs de console étaient poussés vers le menu principal après avoir sélectionné certains éléments dans le Battle Pass.
  • Correction d’un bug dans lequel certains joueurs étaient renvoyés vers le lobby multijoueur après avoir tenté de faire un matchmaking dans n’importe quelle liste de lecture.
  • Correction de problèmes liés au compte qui empêchaient la lecture hors ligne.

CAMPAGNE

STABILITÉ ET PERFORMANCES

  • Correction d’un crash survenant pour les joueurs PC lors de la séquence de redémarrage du jeu après une mise à jour.
  • Correction d’un bug qui faisait que les joueurs recevaient un message d’erreur lorsqu’ils essayaient de lancer la campagne.
  • Résolution d’un problème provoquant DEV ERROR 12510 après avoir tenté de démarrer la mission Opération 627.
  • Correction d’un bug qui obligeait les joueurs à sauter les cinématiques lorsqu’un contrôleur était déconnecté.
  • Correction de plusieurs crashs liés au gameplay dans la mission Oligarch.
  • Correction d’un crash survenu après le déploiement d’un missile de croisière dans la mission Reactor.

JEU DE JEU

  • Les récompenses d’achèvement seront désormais correctement attribuées si le joueur ferme l’application pendant la séquence de crédits.
  • 141 Ready Achievement suivra désormais correctement la difficulté la plus basse utilisée pour terminer une mission.
  • Correction d’un bug dans lequel la fonctionnalité de toutes les tyroliennes et ascendeurs de la carte disparaissait après l’annulation d’une animation de montée.
  • Correction d’un bug dans lequel le joueur ne pouvait pas interagir avec les équipements récupérés tout en dégainant rapidement une arme de poing.

MULTIJOUEUR

UIX

  • Corrections de bugs
  • L’élévation du joueur ennemi sera désormais correctement affichée sur la mini-carte. Correction d’un bug dans lequel les listes de lecture disparaissaient du menu principal pour certains joueurs sur console. L’invite à afficher la carte de joueur sur le tableau de bord fonctionne désormais comme prévu pour les joueurs sur console. Promotion d’un joueur au rang de chef de groupe. ne leur permettra plus de tenter de rechercher des listes de lecture verrouillées.

PROGRESSION

  • Armes
  • Correction d’un problème qui empêchait le déverrouillage des accessoires de boulon au niveau d’arme attendu pour le KATT-AMR (fusil de sniper).
  • Défis
  • Introduction de nouvelles exigences pour le défi Priceless Camo pour le WSP Swarm (Submachine Gun).Obtenez 10 doubles éliminations d’opérateur en position tactique.Problèmes résolus qui empêchaient le suivi de la progression de plusieurs défis. Correction des conditions de suivi des défis de déverrouillage pour BBQ (opérateur).

PLANS

  • Terminal
  • Les joueurs ne peuvent plus atterrir sur le site de la bombe A à partir d’un emplacement involontaire dans Search and Destroy.
  • Pouvoir Popov
  • Les joueurs n’apparaîtront plus en territoire ennemi en mode Invasion.

MODES

  • Match à mort en équipe
  • Augmentation de la limite de score de match de 75 à 100.
  • Guerre terrestre
  • Résolution d’un problème provoquant DEV ERROR 841 pendant le jeu normal.

Soyez à l’affût d’une playlist expérimentale dans les prochains jours, présentant les contours des joueurs ennemis ! Plus de détails à venir.

ARMES ET ACCESSOIRES

  • MCW (fusil d’assaut)
  • Contrôle accru du tir au niveau de la hanche lors d’un tir soutenu.
  • BAS-B (fusil de combat)
  • Contrôle accru du tir au niveau de la hanche lors d’un tir soutenu. Contrôle accru du tir au niveau de la hanche lors d’un tir soutenu.
  • Intercepteur MTZ (fusil de tireur d’élite)
  • Contrôle accru du tir au niveau de la hanche lors d’un tir soutenu.
  • Renetti (arme de poing)
  • Contrôle accru du tir au niveau de la hanche lors d’un tir soutenu.Kit de carabine JAK Ferocity (kit de conversion)Les fixations optiques Thermo-Optic X9 et SZ VORTEX-90 peuvent désormais être basculées comme prévu.
  • TAUREAU (Arme de poing)
  • Contrôle accru du tir au niveau de la hanche lors d’un tir soutenu.Jugement d’Odin (action de déclenchement)Diminution du temps de réponse du déclencheur à la durée prévue de 210 ms.

PRODUITS DE BEAUTÉ

  • L’audio de l’écran du pistolet sera désormais lu comme prévu en appuyant sur le bouton d’aperçu.
  • Pack Traceur : Pack d’opérateur Hellsing
  • Correction d’un bug dans lequel Alucard manquait son arme de poing dans l’aperçu de l’opérateur.

DES MORTS-VIVANTS

JEU DE JEU

  • Correction d’un problème qui empêchait les missions des actes 2 et 3 de se mettre automatiquement en file d’attente pendant le jeu.

LA STABILITÉ

  • Correction d’un crash rencontré lorsque les joueurs accédaient à l’onglet Boutique ou Progression dans le menu du lanceur pendant la file d’attente.
  • Divers correctifs de stabilité et de carte.

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