Le contrôleur d’accessibilité PlayStation dévoilé pour aider les joueurs handicapés | Actualités scientifiques et techniques

Une nouvelle manette d’accessibilité a été dévoilée pour la PlayStation 5, conçue pour les joueurs en situation de handicap.

L’appareil hautement personnalisable, surnommé Project Leonardo pour l’instant, présente un facteur de forme complètement différent de la télécommande DualSense standard de la console.

Leonardo est de conception circulaire et se compose d’un certain nombre de gros boutons et d’un seul manche de commande, que les joueurs peuvent réorganiser en fonction de leurs besoins.

Il peut également être utilisé en conjonction avec un autre Leonardo ou DualSense, permettant aux amis ou à la famille d’apporter une aide supplémentaire au joueur principal.

Il existe également plusieurs ports pour brancher des accessoires supplémentaires, afin d’ajouter d’autres options d’entrée.

Sony a déclaré avoir travaillé sur le nouveau contrôleur avec des experts d’AbleGamers et de SpecialEffect, des organisations qui aident les personnes handicapées à profiter des jeux vidéo ; et Stack Up, une organisation caritative américaine qui utilise des jeux pour aider les vétérans militaires à se remettre d’un déploiement au combat.

Il a été annoncé au CES 2023 à Las Vegas, le plus grand événement technologique grand public au monde.

“Nous voulons responsabiliser les joueurs”

Le designer So Morimoto a déclaré que Sony avait testé plus d’une douzaine de conceptions avant de choisir le facteur de forme final, qui est conçu pour pouvoir être utilisé sans être tenu.

Le contrôleur repose à plat et peut également être fixé à des supports, tels qu’un trépied.

M. Morimoto a déclaré : “Parce que les joueurs peuvent personnaliser le projet Leonardo en fonction de leurs besoins, il n’y a pas de “bon” facteur de forme.

“Nous voulons leur donner les moyens de créer leurs propres configurations.”

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Le contrôleur peut être entièrement reconfiguré.  Photo : Sony
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Le contrôleur peut être entièrement reconfiguré. Photo : Sony

Moment décisif du jeu

Leonardo suit les traces d’un contrôleur similaire de Microsoft, qui a innové en 2018 avec son contrôleur adaptatif Xbox, conçu pour répondre aux besoins des joueurs ayant une accessibilité limitée.

Sony lui-même a intégré un nombre énorme d’options d’accessibilité dans certains de ses plus grands jeux de 2022, notamment God Of War Ragnarok et The Last Of Us.

Sky News a parlé à un joueur légalement aveugle qui a pu jouer à un jeu God Of War sans aide pour la première fois grâce à la suite de paramètres de Ragnarok, qui ressemblait à un moment décisif pour l’industrie.

Ben, qui porte le surnom en ligne de SightlessKombat et travaille à l’Institut national royal des aveugles, a déclaré à propos du projet Leonardo : “Bien que je n’aie aucun besoin personnel pour cela, je suis heureux de voir des efforts pour permettre plus les gens à jouer en continuant.

“J’espère que cela est aussi utile qu’il semble que cela pourrait l’être pour ceux qui en ont besoin.”

Le dernier God Of War a un mode à contraste élevé, affichant les personnages d'une manière unique.  Photo : Sony
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Le dernier God Of War avait un mode à contraste élevé parmi ses options d’accessibilité. Photo : Sony

Aucun prix ou date de sortie n’a été révélé pour Leonardo, qui a été annoncé juste au moment où Sony déclarait que la pénurie mondiale de PS5 était terminée.

La console a été difficile à trouver depuis son lancement en novembre 2020 en raison de problèmes de chaîne d’approvisionnement mondiale, mais le patron de PlayStation, Jim Ryan, a déclaré qu’elle serait facilement disponible “à partir de maintenant”.

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