Quand Étoiles de mousseSquare Enix Splatoon-un jeu de société où deux équipes de quatre s’affrontent dans une bataille géante crachant de la mousse, a été annoncé lors de la vitrine des jeux PlayStation, il n’était pas clair à quoi s’attendre. Était-ce juste Splatoon sous forme exclusive PlayStation ? Comment était le gameplay ? Serait-ce amusant?
Étoiles de mousse est un festival de splooge à quatre contre quatre où vous tirez de la mousse rose et sarcelle jusqu’à ce que votre personnage soit complètement piégé, puis rebondi hors de la scène. En mode Star, le seul que nous ayons pu essayer, chaque équipe obtient sept vies. Une fois qu’ils sont épuisés, un joueur devient la “star” en fonction de celui qui a la meilleure performance globale pour ce match. Ils obtiennent une santé et une attaque améliorées, ainsi que des temps de recharge légèrement plus rapides pour leurs capacités. Mais une fois que le joueur vedette est tué, la partie est terminée et l’autre équipe gagne.
Le jeu est développé en interne chez Square Enix avec une équipe composée de développeurs de Dragon Quest, Nier, et d’autres franchises. Il se sent vraiment comme Splatoonmais avec un Personnage-présentation de style et l’équilibre de Surveillance. Chaque “VIP”, alias héros, a deux capacités normales et une spéciale qui peut être déployée tout au long du match entre les temps de recharge. Il existe des personnages DPS et des personnages de chars, avec des variations de vitesse et de propagation des armes à feu. Les fondamentaux ne sont pas mauvais, même s’ils proviennent principalement d’autres jeux multijoueurs compétitifs établis, mais il n’est pas clair qu’il ait la magie de se démarquer dans un domaine bondé de tireurs de service en direct déjà réussis.
Lorsque nous nous sommes assis au Summer Game Fest pour une démonstration pratique, bières gratuites à la main, nous ne savions pas dans quoi nous nous embarquions.
Alyssa Marchand : Tout d’abord, je voudrais dire que je suis très contrarié que vous ayez été meilleur que moi à ce match.
Ethan All : Obtenez rekt. Je l’aime bien. Au moins pour les cinq matches que nous avons joués. Je ne sais pas si c’est un jeu de service en direct réussi, mais le concept n’est pas aussi stupide dans la pratique que la vitrine PlayStation le laissait entendre.
Alyssa : C’est en fait assez amusant. J’ai en quelque sorte l’impression d’avoir du mal à viser même après cinq matchs, mais je ne suis pas non plus un Splatoon joueur. L’hypothèse est-elle que cela va simplement imiter cela, en termes de contenu ? Peut-être que de nouveaux personnages et de nouvelles armes sortent de temps en temps ? Ils ne vous diraient aucun détail, n’est-ce pas ?
Éthan : “Nous voulons nous concentrer sur la mousse en ce moment” n’est pas une citation exacte, mais assez proche de ce que le représentant de Square Enix a dit lorsque je l’ai parsemé de questions sur les microtransactions, les déverrouillages, les versions personnalisées, les cartes alternatives et les autres choses qui gardent habituellement les joueurs reviennent.
La fusillade ne s’est pas sentie pire qu’à la troisième personne Fortnite pour moi, à part le fait que vous visez des bulles de sperme au lieu de balles.
Alyssa : D’accord, ce n’était pas aussi cummy que je le pensais, c’est beaucoup plus une mousse. Ça rappelle beaucoup la merde que je mettais dans mes cheveux au lycée. J’aime que la mousse puisse être utilisée pour changer l’environnement, comme construire des murs et de la merde, ce qui est certainement un bon différenciateur de Splatoon.
Éthan : Il y a des nuances d’un mécanisme de construction, mais j’aurais aimé qu’il soit plus dirigé. Vous pouvez superposer de la mousse en tirant sur les mêmes zones, mais cela prend un certain temps pour vraiment changer la topographie ou construire quelque chose qui ressemble à une barrière de protection.
Alyssa : Ouais, je me demande si différentes cartes seront meilleures pour ce genre de mécanique, car celle-ci était plutôt plate/ouverte. Ce serait intéressant de le voir jouer sur une carte qui a deux niveaux vraiment distincts et vous pourriez utiliser la mousse comme moyen de réduire certaines différences de hauteur ou quelque chose du genre.
Éthan : La carte elle-même était une arène assez petite et fade, bien que j’apprécie les arrière-plans de la métropole de la pop urbaine et les styles généraux de type Persona. Que pensez-vous des capacités des différents personnages. Qui avez-vous aimé jouer en tant que meilleur?
Alyssa : J’ai bien aimé Tonix, celui à rafales. Son ultime est un mech qui tire de la mousse qui est radieux. Naturellement, j’ai aussi choisi uniquement les personnages qui me semblaient vraiment cool/voulaient m’habiller.
Éthan : Sperme D.va tu veux dire?
Alyssa : Arrêtez c’est définitivement un Pornhub recherche.
Éthan : Les capacités de temps de recharge et les spéciaux étaient assez soignés, même si je ne pouvais pas vraiment trouver la meilleure façon de tout mettre en place. Un jeu comme Surveillance a des cartes qui vous dirigent vers des points d’étranglement qui jouent bien avec les capacités de différents héros. Ici, cela semblait un peu plus aléatoire, mais peut-être qu’avec plus de temps et de pratique, ces synergies deviendraient plus nettes.
Alyssa : Ouais, peut-être que vous devez vraiment entrer dans les mauvaises herbes pour avoir l’impression que qui vous choisissez est important en termes de composition d’équipe, parce que c’était comme si nous choisissions au hasard. Et ce type de fusil de chasse était OP.
Éthan : Alors que Splatoon est clairement l’analogue le plus proche mécaniquement et au niveau des sensations de prise de vue, l’ensemble me rappelle Les gars de l’automne en termes de présentation, d’accessibilité et de mon scepticisme quant à sa longévité et ce qui me ferait revenir, moi ou quelqu’un d’autre, afin d’en faire un lieu de rencontre en ligne durable.
Square a refusé de répondre à toute question sur ce que seront la méta-progression, les microtransactions ou les modes supplémentaires, bien qu’ils aient promis un mode classé, ce qui semble très prématuré.
Alyssa : Mode classé ? J’étais déjà toxique lors de nos manipulations, je ne peux pas m’approcher de ça. C’est certainement une chose intéressante à avoir en exclusivité PS, donc je suis très curieux de voir s’il a des jambes. Je peux certainement voir que c’est un jeu de fête amusant et idiot de la même manière Ftous les gars était, mais est-ce que quelqu’un joue même Les gars de l’automne plus? Y a-t-il de la longévité là-dedans ? Plus important encore, puis-je changer les couleurs de la mousse ?
Éthan : Je suis très curieux de connaître les origines du jeu. Était-ce un mandat confié aux développeurs et c’est ce qu’ils ont proposé, ou sont-ils arrivés au prototype par eux-mêmes, puis Square a vu le potentiel de le mener à une version complète ? PlayStation ne propose pas d’accès anticipé, mais peut-être qu’il le devrait.
Alyssa : De plus, quel est le morceau solo sur lequel ils ne donneraient pas de détails? Beaucoup de choses à penser ici.
Éthan : J’espère juste qu’il y a un monde hub où je peux laisser des messages de foutre sur les panneaux d’affichage pour que les autres joueurs les découvrent.
ma ville couvre tout le Summer Game Fest, de l’émission principale de jeudi aux autres événements qui se dérouleront tout au long de la semaine prochaine. Que vous aimiez les jeux triple A plus grands que nature ou les indies intimes et décalées, vous pouvez suivre toutes les choses SGF ici.