Call of Duty : Guerre moderne 3Le tristement célèbre skin Gaia de sera enfin désactivé et mis à jour, a révélé le développeur Sledgehammer Games. La controverse du cosmétique vient de la façon dont il rend le modèle de personnage de l’utilisateur extrêmement sombre, le rendant plus difficile à tirer que les autres skins du jeu (via GamesRadar+).
Dans un Reddit Ask Me Anything (AMA), le développeur a déclaré que « des ajustements aux skins d’opérateur Gaia et Gaia Blackcell sont en cours pour Guerre moderne 3. Dans une future mise à jour du jeu, nous désactiverons cet élément jusqu’à ce que les modifications puissent être publiées pour tous les joueurs.
Cette réponse est venue en réponse à la question la plus populaire sur le fil Reddit. Deagil_, sur Reddit, a demandé catégoriquement : “Qu’allez-vous faire à propos du skin Gaia et des problèmes qu’il a provoqués ? MW3 et MW2?”
Sledgehammer a également introduit une nouvelle liste de lecture expérimentale, qui contient un nouveau mécanisme de jeu qui met en évidence les combattants ennemis avec un contour rouge brillant lorsqu’ils sont en vue. Ceci vise, en partie, à uniformiser les règles du jeu en ce qui concerne les skins de joueurs difficiles à repérer, mais, pour l’instant, ce n’est qu’une partie de la liste de lecture expérimentale.
Cet engagement à résoudre les problèmes liés au skin Gaia est certainement un pas dans la bonne direction. Connu sous le nom de skin « Evil Groot » en raison de sa ressemblance avec le monstre arbre bien-aimé de Les Gardiens de la Galaxie de Marvel, le cosmétique est difficile de voir jusqu’à l’injustice. Le skin Gaia est notoire, incitant même certains à accuser le jeu d’une approche « payer pour gagner », au motif que certains skins sont tout simplement plus performants que d’autres.
Dans l’ensemble, Guerre moderne 3 a reçu un accueil mitigé de la part des critiques et des fans. Dans notre revue du jeu, nous avons loué le « plaisir inattendu » du nouveau mode Zombies ainsi que la joyeuse nostalgie des cartes qui reviennent. Cependant, comme l’a dit Jake Tucker, rédacteur en chef de TRG, même ces succès « ne peuvent pas sauver Call of Duty : Guerre moderne 3 de son horrible campagne et d’un mode multijoueur qui ressemble à un pas en arrière par rapport au reste de la trilogie Modern Warfare réinventée.
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